。
玩家自从进入中阶普及阶段后,倒是好久没玩这套了,主要是没有值得齐聚、组织攻击的对手,并且无聊了点当你成为高玩,可以一套连招开无双、玩出种种花样时,再去没技术含量的纯消磨,就和用设定好的宏输出站桩一样,确实很难提起兴趣。
还是靠有威望的玩家不断提气:
加油啊,开荒伯爵府啦。
找找规律啊,以后总用得上。
杀啊,听说伯爵府的厨子做饭很好吃!
伯爵装备肯定多,玩稀有武器的冲鸭!
这座浪漫之城,瞬间变得……倒不是战场。
玩家还希望以后来玩邂逅,因此少有的克制了,几乎没出动大规模杀伤武器,有些玩家上一秒还在攻打,死了几次无聊后,立刻去找出不了城的好看艺术家小姐姐小哥哥刷好感,魔王是他,拯救美人的英雄也是他。
打打战场,刷刷好感,在困境下的npc别有一番动人剧情,还真比平时更特别,少见的病娇、黑化类型曾不出穷,喜不喜欢是一回事,稀有是另一回事嘛。
并且只要愿意,护送npc出城,再装装身不由己,我为了护你安全付出好多,战友都因此翻脸fff团的大火球警告,别提好感刷的多快了……总是套路得人心。
城墙,对玩家来说,根本不算问题,因为复活点就在城中的地标广场上,要不是一时半会混不进去领主府,他们能直接把复活点开在里面,到时候直接在敌人老家玩快乐空降更美滋滋。
可惜……克拉克这个家族,外松内紧。
玩家不是没有尝试过混入伯爵这个级别的势力,在帝都时他们都玩腻了,一般只要表现出能力,总会被招揽,虽然可能最初给的任务简单非常外围,但加入确实不难。
但三天了,没有一个玩家能混进去,就邪门。
和艺术上的开放支持相反,克拉克对超凡者的招揽十分保守克制。
不知道是不是源于本身是记录书记官出身,他们几乎是天然的保密主义,又持有不少秘闻,包括防御不少方面都有自己的独特之处,最特别的就是他们的防御体系,里面有类似幻术的部分。
玩家经常打着打着,就忘了要该干或痛击队友。
但玩家很强。
如今的玩家集合到一起,非常强。
也许不是方方面面都已经登堂入室,毕竟知识在帝国十分封闭,但任何领域都有尝试的玩家,还没法和古往今来最厉害的原住民相比,可是没有遗漏。
总会有玩家能对突如其来的攻击防御发表看法,有些基于现实知识,有些是因为游戏中的机遇。
帝国太大了,林德对玩家的放松,甚少有什么主线,让他们自由探索,可以说是非常关键。
不传之秘、家族传承、神奇传闻,处处都