该毁灭的暴徒国家!”
玩家三忍:“不是不是不是吧,骷髅老哥,你和帝国什么仇什么怨我懒得管,但是这件事和帝国没关系啊!帝国再有问题,都和你们放纵出的罪恶没关系啊!你不会觉得因为帝国有做错的事,所以没资格举报这的另一件错事吧?”
这段话很正确,然并卵。
只换来了更为狂热的对帝唾骂。
玩家不知道帝国曾经无情的灭绝亡灵行动,也不能理解存活下来的亡灵因此对帝国的仇恨延续,活人遗忘的时候,像活化石一样的亡灵从未遗忘,当时活下来的亡灵现在大多身担要职,很多思维还停留在“帝国即敌人”的战争思维。
玩家最初就像普通活人时,亡灵们只以为玩家是本国人,并没流露出这一思想,而现在,玩家才头一次面临游戏中附带的“国家仇恨”。
非常不幸的,亡灵学派就是法师议会中最为厌恶帝国的绝对主战派。
并且,他们绝不是光口头上嚷嚷那种,而是货真价实在重要场合放出话,爆发与帝国的战争时愿意打头阵、打硬仗的学派——让不怕死的亡灵炮灰先上,也确实是战略正确。
总之,玩家本来没有多强烈的帝国人代入感,他们哪怕真带入,也多是带入“少数天才种族万佳族”或者“林德伯爵阵营”,这倒是第一次,因为糟糕待遇,反而激起了逆反心理有了代入感。
“劳资和你说现在,你给我讲历史,我和你说这不行,你告诉我说我更不行?!这都哪和哪啊!让你见识见识什么叫帝国猛男!”
“哈哈哈有那味了,我也来,精帝狂喜,吃我精帝的大火球!”
“帝国天下无敌啦,哦啦哦啦哦啦哦啦哦啦”
“哈哈哈我就是邪恶的帝国人!……对不起,我觉得正义的帝国人,这两个词好不搭,别问为什么,就是有种这样的印象。”
“管他邪恶正义,吃又粗又硬的帝国大剑啦!”
“少扯那些有的没的,我算是看出来了,你丫是不是就是包庇罪犯的官方人士啊!”
“诶有可能!我觉得这个猜想更合理!”
玩家们想得多深刻啊,用理智思考,怎么看都应该是眼前的骷髅故意发难,把一个举报特意搞大,弄成两国外交事件,到时候导火索的犯罪事件反而会无暇顾及,这种猜想更靠谱吧?
话说,亡灵真的那么容易冲动或者仇恨永存吗?
实际上亡灵学派对帝国确实充满利益相关的仇恨,正是因为帝国的强力阻扰,亡灵才只能龟缩在法师议会,和其他学派自由来往交易其他国度相比,亡灵学派在国际上一直得不到认可,他们在自家地盘算得上不好招惹的一霸,高耸七塔之一,可实际上就和被帝国关在狗笼的狗一样,一旦敢不经主人同意出狗笼,立刻没有安全保障,人人得而诛之。
这样的风气,怎么看,确实都