220凯特琳站起来了

作者:一根干扣面 加入书签推荐本书

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汤面:“哎……”

他凭借微弱的速度优势,保持跟憎恶水猿的距离。

这个时候,速度属性显得尤为重要!

失落荒原的原住民冒险者,对此感受不深,战斗就是以莽为主,打得过就赢,打不过就死,很少采取迂回战术。

反而作为虚空超能者的玩家,对速度属性很重视。

甚至在一些高玩眼中,速度属性最重要,超过生命、攻击、防御……

玩家的世界观中,游戏是回合制战斗,速度快的先出手,可以抢占先机,或者有控制的英魂压制对手,获胜几率大。

原住民冒险者自由式战斗,速度属性更重要。

回合制战斗,速度快的先出手,速度慢的后出手,也就是说速度慢的只要没有被击杀,还有出手的机会。

自由式战斗不同,速度慢了就无法进行有效攻击。

就说汤面,他现在深有感触。

沃空紧跟在身后,操控水流不时地攻击汤面,但速度差了一丝,始终追不上,他对汤面的攻击几乎全是无效攻击。

反而汤面不时地杀个回马枪,给憎恶水猿来一叉子。

让他感受,海王的愤怒……

海王刺杀系,就得有刺杀系的样子,不是吗?

九星海王给憎恶水猿的伤害就是挠痒痒,就算是打出暴击,打出的伤害还没有对方每回合的回复量高。

憎恶水猿无情嘲讽:“你是在给我洗澡吗?”

汤面无奈叹气:“不,我是给你搓灰……”

心中却暗笑,这个铁憨憨,似乎对海王的能力不太了解。

海王真正的作用,给敌人叠加伤害印记!

有了伤害印记,友军享受伤害加成。

憎恶水猿沃空并未意识到,汤面的输出主力不是九星海王,不是十四星阿葵,更不是十星帕米拉。

凯特琳,这是她的舞台!

远处的凯特琳,不停地射击,越来越爽。

普攻偷取30%攻击,持续4回合,中间施放大招一次,最高叠加3层,偷取憎恶水猿65.7%的攻击。

降低憎恶水猿的攻击,增加自身攻击。

战斗第十六回合,凯特琳的实时攻击力达到80万,大招220%伤害加成,再加宝石和红色饰品深渊之握增加的暴击几率……

海王伤害印记,300%伤害加成。

十六回合暴击,凯特琳打出740万伤害!

战斗刚开始,憎恶水猿沃空攻击加成低,凯特琳偷取攻击不多,伤害能量只能说一般,比帕米拉强多了,却不如阿葵的燃烧伤害。

六回合后,凯特琳开始反超。

周旋了一会,

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