的,所以这种方法他表示很有可能。
对于这种情况,于是修斯认真的把梦魇兽体内留下的精神痕迹挨个清除了。
其他情况则是,梦魇兽被原主人抛弃了,喜新厌旧了。
或者是遗失了,不过这种情况显然不太可能出现。说遗失了之后,主人还没来得及找回,就被干掉了,奈特还相信一些。
另外一种情况就是有人尝试过用精神力来控制梦魇兽接受自己,但后面却失败了。
情况有很多,但除了第一种情况,其他情况如果发生了,对于修斯和奈特来说,都不是一件好事。
毕竟自己这边的行为和顺手牵羊,惹祸上门区别不大。
不过,奈特也有自信,只要来的不是什么高阶的恐怖骑士这种亡灵,自己和修斯双双联手还是可以战胜大部分来犯之敌的。
在最终决定完梦魇兽的一切事宜后,奈特和修斯说了一下自己的计划和打算。
于是便带着一些工具和粗麻绳,以及之前的一部分骷髅兵一个人启程了。
这次,情况变了。
人数就没有之前多了,要想发动什么突袭和偷袭,基本上就是不可能的事情了。
不过,人数的减少,也有利于队伍的机动性提升,来往速度加快,这让奈特提出了游击战的想法。
但是这很快被否认了,论地形自己这些人都不熟悉那些僵尸,怎么打游击战?是去送人头吗?
所以,最后奈特和修斯讨论决定,奈特带人绑一些僵尸回来,修斯提取他们的灵魂,通过一种歹毒的搜魂术来查看一些东西。
另外僵尸身上也有一些不错的施法材料可以取。
这次没有采用韩信的点兵方法,而是精益求精。
奈特带了三十个有智骷髅前往行动,按照修斯说的,普通僵尸防御力强横,一个能打五个骷髅,其中的潜力者可以打的甚至是更多。
另外,精英级僵尸对应着有智骷髅阶位,强横的防御力和毒牙利爪对于同级的骷髅来说,威胁很大,所以一打三不是问题。
至于尸王,修斯不知道有没有变更过。
毕竟他已经很久没有去那种地方了。
普通一比五,精英一比三。
奈特大致把比例和要点记在心里。
地图重新带好,因为上次已经走到半路上了,所以这次奈特觉得自己一个人去应该问题不大。
自己和海贼王里的索隆路痴区别还是很大的。
地图能看懂。
另外,在来回的路上也做下了一些标记,比如说沿途丢弃的磨损骨板和被直接做成骨板的骷髅残躯等等。
这些都是奈特亲手干的,所以痕迹的位置一眼便可以轻松认出。
带上全员都是