个地图。
至少没鞋的情况下,他的脚已经不能再冻一次了。至于其他的
食品类:两罐狗粮,游戏里的属性是一罐增加500卡路里。
也可以理解为饥饿值,人物行动都会消耗卡路里。
人物满上限2500,低于0开始扣血,健康度100,一小时扣一点,十分划算。
一般方寒玩入侵模式(困难模式),都是白天不管干啥都不吃东西。
反正一小时才扣1点健康度,睡前吃了相应的食物,睡一觉直接满状态。
游戏里食物不管是腐烂的还是变质的,人物都能吃得下。
而这两罐狗粮,方寒突然有种无处下口的感觉。
药品类:4片净水药片,主要用来净化雪水。
只要把雪融成水后,放入药片泡开后,就能把雪水中的杂质中和沉淀下来,剩下的就能喝了。
生雪水喝了会拉肚子,在现在的状态,任何一场病都可能夺走方寒的生命,这个他还是很清楚的。
杂物燃料类:4块旧木块,5颗煤炭,一堆废铁,一块木材,一块磨刀石。
杂物倒是不少,但是基本没什么用,旧木块不用多说,生火用的
煤炭是好东西,除了需要先燃烧30分钟后添加这个条件外,一旦添加,游戏里20°c的温度加成。
只要3块就能满足你在暴风雪下裸跳极乐净土。
当然,只要火不被吹灭。
而且锻造必须用到这个。
通过锻造炉才能锻造匕首和斧子,都必须在150°c上才能将废铁融化,然后用铁锤打造出匕首和斧子。
虽然现在没有锤子,锻造不了,但是那巨额温度加成就必须把它带走了,这里实在太冷了!
废铁不多说,木材看了一下颜色,深棕色,按照游戏的设定来看,这应该是冷杉木,不容易点燃,但是燃烧时间是2小时,是普通杉木的两倍。
一块磨刀石,磨刀的,现在啥都没有,先收着。
方寒把磨刀石放进了绿色双肩背包里,等下这个包就是他的背包了。
整理了下所有东西,尝试将东西都装入背包,发现都装的下,就一次装背包。
看了下天色,已经快要天黑了,方寒犹豫了下,还是打消了趁夜走路的打算
游戏无所谓,但是现在这个已经不算游戏了。
当游戏变成现实,夜里的温度和夜间活跃的狼群都是一张张催命符,一不小心,方寒就得和这个世界说拜拜。
所以方寒决定在这里先待到明天,看明天的天气再做打算。
既然决定明天出行,那么现在就要想好怎么度过这个夜晚了。
首先要考虑温度问题,一个晚上