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装备上至少也比对面多一个小件,法师可能出了鞋子,可以快速支援了,而这个时候,基本就就是小团战爆发的时候,支援也非常关键的,拿了暴君,队友突然升四级,击杀对手成了可能,打野节奏也起来了,从而打出前期优势,形成了滚雪球模式,一个暴君,成了游戏输赢的关键因素了。
如果击杀主宰,全队只能获得些许经验,远远不如暴君收益直接,但是拿了主宰后会有一波主宰先锋加入战斗,取代一波兵线。
主宰先锋血厚,清理起来很是麻烦,会给对方带来困扰,而且主宰先锋替代兵线,经济和经验会少很多。
也就是说,削弱对手,变相的增加了我方发育,另外心里上也给对方造成影响,毕竟主宰先锋伤害高,血厚,可以作为一个很好的帮手帮着推塔,还削弱了发育。
从总体看,暴君带来的收益较为直接,但是主宰也不差,一个直接提升经济和经验,一个削弱经济和经验,两者总体带来的收益基本持平,比方说,我方拿了暴君,直接获得了经济经验加成。
对方拿了主宰,削弱了我方发育,变相提升对方发育,这一增一削,总体上收益双方基本就持平了。