第0064章首场领地战求票票

作者:萌军上尉 加入书签推荐本书

全灭,或者一个小时后,剩者多者取胜。

围攻战中,防御的一方还会出现一个守护水晶,如果守护水晶被破坏,战斗也会结束。

3.处于攻击一方的公会需要在勇者战场上赢得三次胜利,然后地图会自动转变为攻守战场,在攻守战场上攻击一方如果还能取得胜利,就将成功夺取对方的领地。

另一方面,防守一方在勇者战场和攻守战场上一共成功防御3次就能赢得比赛。

4.领地战每24小时进行一次,领地战结束后,夺取的领地将进入一周时间的保护期。

5.每场战斗,公会只能派30名用户参加(随着领地的升级与规模的扩大,用户人数也会增加,参加领地战的npc的数量无限制!)

6.一名用户参加同一场领地战最多两次。

虽然有些复杂,但得益于海因斯的解释,两人也几乎能明白大概的意思。

与普通的公会战相比,领地战要复杂得多。

毕竟,对于一般的公会战来说,失败的公会损失的只是名声,最多名次掉一两个,而领地战失去的是公会的领地。

“我们来推演一下?”

“好”

“我是攻击一方”

“我是防守一方”

“如果我要以最短的时间占领领地,必须取得4连胜”

“当然”

“相反,如果你取的三连胜,就算防守成功了”

“对”

“那么现在,我在勇者战场上取得了三连胜,然后开始攻守战场,在攻守战场上,我第一场失败了,那么第五场会在哪里举行?”

“当然继续攻守战场啊,直到攻击一方取得胜利,或者防守一方赢得三场比赛,要不然,就一直下去”

刘沉央点了点头。

“那,这个规则似乎是比较有利于防守一方吧?”

“是”

不管怎么说,这样也算正常。

比起攻击一方,防守一方失去的显然更多。

攻击一方最多像普通公会战那样损失声誉,而防守一方一旦失败就会被夺走领地。

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