去里面收集有用的物品。
如果不是因为怕把整个草原烧着了,速说不定接下来一把火烧了这里,速的反常是夜月无法理解的,那时候遇到那些强壮的战士,速都没有这样反应,现在的行为真是难以理解。
其实事情还真是很奇怪的一个运行轨迹,回到五羊村后,速将抓到的人交给游学,也没有说这事情,只是交接后回去休息了,游学也没有发现什么异常,做了这样多事情,累了是很正常的。
游学将这些战士分成两部分,一部分在村庄防守,必要的时候可以当成劳动力来用,一部分战士作为探索外界的军人,而村民也被游学重新安排了,游学没有那种吃人的想法,在他看来这个地方可以尝试着种植,另外那些草处理下,看起来也是可以吃的。
至于完全吃素会不会出问题,这游学没有办法解决,在没有找到肉食前,这是最好的安排,游学没有想到的是这里的世界规则的不同,肉食意味着什么,想想游学也会觉的恶心的,即使游学已经学会控制自己的情绪。
事情发展到这一步,看起来好像是被设计好的,又看起来是很正常的行为,速他们选择了在这里先发展,然后考虑下一步的事情,因为这事情是确定的,而如果继续走下去,那是不确定的事情,面临这种选择的时候,游学选择了稳妥的方式。
从各方面反馈的信息看,这个游戏系统的设计者是在做一种极端状态下的实验,一些超过现实经历外的情景的实验,这种实验有什么意义?毕竟是现实中不会发生的,是为了探查什么情况吗?应该是,这种实验就是为了探索,为了找到人内心的所有感觉,有没有训练人的效果,这应该是有,在各种条件下,训练人学会分辨自己的感觉,做出最好的选择和处理方式,人就是无法分辨自己的感觉,也无法处理好自己的感觉,才导致各种状况发生,并不是要所有人都采用同样的处理方式,那样就变的无趣了,这系统看起来是智能机器人设计的,人设计的话,就不会想着要所有的人处理方式一样,人只能被挑选出来,因为人的处理方式总是不同的,总是有差别的,总是有好有坏的。
这样想,也许刚开始游戏系统已经按他认可的资格在挑选参与者了,人确实只能被挑选,而不能被整成整齐划一的处理感觉的方式,而管理人,可能也就在于挑选,和管理智能机器人不一样,看起来这个游戏系统还是非常了解人这个生物的,试验挑选是选拔人的最佳方式,看人在各种情况下怎么处理自己的感觉,怎么选择,就可以清楚这人怎么样?
可是这游戏系统挑选人的标准是什么?这是速和其他参与者并不清楚的,如果清楚了,就有了那种可以虚伪作弊的行为发生了,因为是不清楚的,所以这对任何人都是公平的,也许需要邪恶的人,也许需要善良的人,也许需要德行好的人,当然被挑选的人有理由进行自己的猜测,这也是他个人能力的体现,在猜测后虚伪的表演,能力也是被系统承认的,除了感觉选择处理分成这两种真实的和