想到的想不到

作者:智慧追寻者 加入书签推荐本书

想不出办法来解决这个事情,所以现在只剩下勇气,勇敢地面对状况。

速沉默,一个想要保护别人的人,在这种时刻,说什么豪情壮志保护之类的话语,没有任何效果,只显得做作,速只是强化了内心,也许以后现实中同样会遭遇这样的场景,是否让自己足够强大的时候,强大到让规则碎裂的时候,这将都不是个问题,速想要变的更加强大,内心暗暗地种下了誓言和承诺。

夜月没有感觉,她一直是在以玩的心态面对着她所碰到的一切,因为夜月的实力,她的实力让她有能力面对任何问题,而且这问题并不是问题,当然这是对夜月自己来说的,夜月现在可没有像速那样保护别人的想法,她跟着速,更多的是认可速,对速亲近,认为跟着速会很好玩。

小草根本就没有想法,她的目标很简单,跟着速,一直跟着速爸爸,而且她还真能跟上,不管是迷宫还是其他什么情景,因为她可以缠绕在速的身上,变成速的一部份,这次进迷宫,小草跟随的方式和对象是游学安排的,游学会尽量让配置更优化,而他自己和秋叶是准备先跟着夜月的,因为和夜月说明了要她保护好自己和秋叶,夜月就会按照游学说的去做,在这一点上,肯定会发生的,夜月没有主动保护伙伴的想法,但是在这种安排上,夜月也没有排斥的想法存在。

游学自己呢?他并没有像速那样在内心向自己叙述,要自己变强,他想的是这已经是自己目前最好的安排了,再好自己也想不出来了,游学就是在这种不停地自己最好的安排中变强的,这种变强是经历带给他的,他并不知道怎么去主动变强,可能知道的就是经历这些,自己在下一次会变的更强,这可能是假的,游学没有认识到,他变强的方式是不停地看,不停地思考,这是他真正变强的方式,而不是经历,因为这次迷宫的经历并无法让他变强,下次碰到同样的迷宫,游学采用的方式还是这样做,除了如果有不同的团员等资源的最优化配置,他就想不出来怎么破解,他只能利用资源来破解难题,没有资源的时候,他就是弱者,和速完全不同。

现实是固定模式,而现实的选择是双向的,你选择不进入迷宫也不会有什么事情。游戏却是拥有弹性的,选择是单向的,你选择不进入迷宫就被淘汰,而迷宫是可以改变的,根据个人实力进行调整的。

分开是注定的,游戏的设计者需要他们分开,因此分开就变成注定了,这是一个长的不像话的,只存在游戏中的通道,你可以一起一直走,走,走,然后就是走。

游学他们原本想要一直保持走在一起,经过一段时间后,游学发现了这个状况,有意识地分离发生了,夜月还是成为第一个探路的,门进入后,就消失了,没有办法的选择,在各自保重的祝福中,大家都选择了自己的门进入。

按游戏设计者的想法,简单方便又有效的淘汰,就是你擅长什么,就会遭遇到什么,速走的通道是考验他的反应速度,各种怪兽穷出不重,不过迷宫还是迷宫,不是一条

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