完成工作,获得最终游学需要的成果,事情就是这样简单的。
原本这些可以难倒游学的,不过游戏系统提供这样的交易服务,游学只要搜索下,就可以知道这些设备,构建材料的价格,怎么购买,游学不需要知道这些设备是怎么生产出来的,这些材料是怎么产生的,游学完全没有必要去知道。
事实上,按游学的思想,在没有事情做的时候,有空闲的时候,游学就会去了解这些的,因为这些是认知,是知识,对于游学来说,多是很重要的,游学可不是只为做事情而存在的,那样对于游学来说,他会觉的人生是没有意思的存在,游学要变强,自身变强,他就需要那些认知。
区域前面简单的构建,游学直接招聘当地居民完成的,开出来的工资也并不高,适合当地居民的工资水平,游学没有想要提高工资的意思,以最小的代价完成自己所需要的目标,这是游学一直会遵循的,而这样就意味着游学不会提高工资,游学认为自己的工厂不是慈善机构,游学也不认为自己是善良的。
不过,当地居民很愿意到游学的工厂工作,因为比起其他地方来,这里工作可能稳定,环境也不错,再加上制度的完善,游学他们的名声,这些就形成了很强的竞争力,在招人上面也是这样的,同样在商业贸易上也是这样的,顾客经过比较,在价格相差不多的时候,游学工厂生产出来的产品更容易被顾客购买。
而且这是良性循环,如果没有出意外,意外就是游学他们生产出来的商品存在质量问题,存在欺骗客户的问题,游学会发展的很好,只要游学他们不停地扩展市场,向别的区域,向别的国家,向别的世界扩展,游学的工厂可以做的很大,可以预见的就是这样的情况,这是好的情况,在和平年代,在游学管理好自己的工厂,做好质量的前提下,这些都是会发展起来的,当然如果有其他竞争者进入,那游学是会受到威胁的,只不过,也会发展,发展的速度可能变慢了,时间变长。
这只是上升期会发生的事情,当了一定的时间,游学他们的这种商品会达到一个顶点,然后会回落到一个平衡点,在达到顶点,开始回落的时候,游学必须警觉,查找回落的原因,如果确定商品市场触顶的时候,游学必须发展新的商品了,或者在前期,游学就开始准备新的商品了,这样游学会发展的很好,当然游学必须保证自己新的商品有市场,否则就是失败的投资,而且可能会损失信誉,失去一些客户。
其实这就是大的发展方向,而且是游学必须遵循的,并且必须在各阶段保证这方向不出错,一切的游学努力就在于保证这个大方向不出问题,一些制度,设备,扩展,市场发展,游学必须掌控好,因为只要一个细节没有做好,整个方向就会发生偏离,严重点,整个系统就会崩溃掉。
只要会想的商人,都会按照这样的思路发展的,这是比较确定的事情,接下来就是做细节了,而且很关键的是做市场,商品卖不出去,什么样的未来想法都没有用,一