简单的培训

作者:智慧追寻者 加入书签推荐本书

产生了变异,这是不允许的。

如果本地居民知道这两个结果,会怎么选择,也许也真有人会选择想明白,明白地去死,这是有可能出现的,毕竟未成活着,何惧死亡,他们作为虚拟被创造出来的人物,本来就未成活着,既然这样,何不想明白,看清楚,明白地死亡。

游学他们如果知道本地居民这样选择,他们会赞扬他的,会记住他的,同时认可他的精神,而其他本地居民,在游学眼里,确实未成活着,都是虚拟人物,游学不会因为本地居民表现一种让他感动的行为而认为这人物是现实存在人物,不会的,只会认为这游戏设计者真会搞,设计的人物如此逼真,就此而已。

辩论双方只是在互相挣自己是正确的而已,可是忘记了,如果这样选择,将会产生什么,如果不这样选择将会产生什么,从而从这两种轨迹里面,或者多种预见里面来判断到底这样选择谁更让人信服点,选择的概率多点,这不是谁正确的问题,是选择的概率问题,选择的人拥有什么精神问题了。

一切能够让人有所感觉的事物,都算是美好的,如果从他者欣赏来叙述,就是这样的,看到一块完整的石板可能不会引起自己丝毫注意,可是当这块石板破损的时候,自己就感觉不舒服,要换掉,感觉就产生了,从他者的角度来叙述,这是一种享受,享受感觉,这是一种超越了自我的存在,实际上还是自己,只是自己学会了在旁边欣赏。

对于这个世界来说,玩家其实就是他者,以欣赏的目光注视着世界的一切,而他者不灭的原因,导致他者对这个世界的欣赏的,这个世界的任何能够引起他者感觉的,都是让他者欣赏的存在。

因此很多人都感觉自己是这世界的局外人,围观就产生了,作为他者围观这个世界,当事情发生在自己身上的时候,就没有这种欣赏眼光了,自己的感觉剧烈爆发着,淹没了自己欣赏的感觉。

这样,就需要人不仅作为他者,而是作为当事人介入,同情或者其他的感觉都需要产生,这有什么好处吗?这样人就不会冷漠,就不会幸灾乐祸,同样也就不会围观,充满了爱心,正义,实际上好像很多人都会缺失这些介入者的感觉,这可能也是现实人的缺陷吧。

当然说以他者欣赏的眼光看也是好的,这个人只是乐观而已,带着纯净的心灵看待这个世界的一切。只是还有一种他者只是自私的他者,这是有区别的,自私的他者如果有机会就会落井下石,就会为了利益而利用别人的痛苦。

这样说来,其实介入者也是有正义和邪恶的,正义是同情或者帮助,邪恶是从这里学会一种自私自利的处理方式。除了这些看起来比较理性的划分外,很多人可能是比较复杂的存在体,什么都有吧,也许不同时刻是不一样的存在体,会采取不同的处理方式,相信大部分人都是复杂构建体的,不是这样简单的划分的,那些只是因为某些原因走向极端的人的划分,理性划分是绝对的极端划分,是瞬时的划分,不承认时间的改

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