那些发生的事情

作者:智慧追寻者 加入书签推荐本书

,成长成不一样的质量。如果时间所走的距离是相同的,那这个值不会是随机的,是一个固定的值,这是由至高规则对距离作用的特性决定的。

时间是连续的,质量应该是增长变化的值。这个值确实和时间是有关系的。思考的过程,就是这样的,刚开始和所有条件都矛盾,然后不停地优化改正,最终变成唯一正确的答案。

至高规则这个值叠加到一定程度,也就是质量到一定程度,就会出现在这个世界里面,从时间均质漩涡中脱离出来,这就是现在的世界显现的过程,这些质量虽然跟着时间同步发展,但是他们显现后,就看起来像一个独立分离的存在,所以看起来这世界是不连续的。

至此,整个世界的演化过程都清晰了,至于是否提取规律公式,花更多的时间得到更多的实验数据,这是一个为了后面应用做的基础工作,有这一步后,应用就只是组合演化。

其实这些公式是很简单的,圆锥的高是时间t,圆锥的底面半径是t*tg圆锥的顶角的一半,由此得出圆锥体积,而这圆锥的密度就是至高规则固定值f,由此圆锥的质量就是f*圆锥体积,从而得出质量和时间,圆锥顶角的公式。质量和时间的三次方相关,和tg(圆锥顶角/2)相关。

所有圆锥上的点受到的是圆锥三维层的向心力,而不是二维层面的向心力。点的速度的公式也可以提取出来,圆锥点由于时间,加上圆锥三维层的向心力,轨迹是螺旋变大,又螺旋变小的,速度也呈现这样的特性。

向心力f,半径r是t/s(圆锥顶角/2),根据向心力和速度的公式,速度和时间的关系也得出来了。至于向心力和速度的公式怎么得出来的,讲起来就复杂化了,向心力会改变速度的方向,也就是向心力会给这点加上向心方向的速度,再和原来切线方向速度合成,会变成下个沿着圆切线方向的速度。这样说应该可以明白了,如果没有向心力,速度就沿着圆切线方向直线飞出去了。

而圆锥顶角是0到180度的可变范围,这是质量不是均匀分布的原因,质量有了层次感,这也是质量分离的关键,质量之间大距离产生的关键,也是宇宙诞生的关键,否则这个宇宙就是一个致密均匀的相扣圆锥轮回变化的存在,没有这样丰富。

这个质量分化其实也可以用公式表述,有点复杂,也是时间的函数,和圆锥顶角也有关系。不同圆锥顶角,也就是不同圆锥上的点的螺旋旋转速度是不一样的,他们之间会形成三维上的漩涡层次感,而且又因为速度的变小回落形成潮汐相撞的现象,这会打破严密的层次漩涡态,导致大量泡沫分离出现。

就像喷泉那样,中心回落撞击上升的漩涡。圆锥顶端角度的改变是和时间,至高规则的f值相关,这个f值为什么会是一个存在可以探测到的固定值呢?这恐怕和自然筛选有关,存在和不存在,有些值还没有诞生世界,就消失了。

至高规则和时间的存在,以及其他规则的

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