第14章这是款侦探类游戏

作者:近猫者喵 加入书签推荐本书

我看你是贼喊捉贼!(发起攻击)】

“……”

他服了,第二个选项一直都是坑。

游戏画面上的这位大婶哪是什么身材不错,那腰围少说也有一百六七八十斤,按f进入坦克么?

不过第三个选项倒让他产生了疑虑。

对话不可能一直都毫无意义,连续两次都出现了‘发起攻击’的选项,会不会是游戏在暗示他,这个首位抵达案发现场的大婶,真有身为凶手的嫌疑?

别忘了这款游戏叫什么。

《千面恶魔》!

那个恶魔既然能伪装成任何人,它为什么不可能是这位大婶?

“反正能读档,揍就揍吧,打错大不了回档重玩。”

抱着sl大法无敌的心态,周泽按下了第三个选项。

【友情提示:本游戏每攻击一个无辜者会造成评分永久下降10分,每击杀一个无辜者会造成评分永久下降20分。(永久下降读档后也无法消除。)】

“还有这种限制?”

世界游戏果然不打算让他轻易通关。

也是,如果不禁止他随便揍人,这游戏哪儿还用什么烧脑推理?直接无脑sl大法把所有嫌疑人都揍一遍,不就能轻轻松松知道敌人是谁了。

这么高的惩罚力度告诉了他一件事。

哪怕在游戏里能读档,没有证据也是不能轻易揍人滴。

“揍一个就降10评分,不划算。”

周泽犹豫再三,还是没敢揍眼前这位大婶。

哪怕要赌也不值当,他眼下又没什么证据认定大婶就是千面恶魔,万一揍错了人,游戏评分永久下降10分,这款游戏就基本无望100分以上了。

他决定继续选第一条选项。

大婶回忆道:“我来的时候门是开的,当时我还奇怪她怎么不关门,反正我没看见有别人出入这扇门,后来没半分钟你就跑过来了……小伙子你也是这栋楼的住户吗?”

和大婶的交流到此结束,没有后续。

“两句话都没问到什么有价值的线索。”

周泽挠挠后脑勺:“是我选错了对话方式,还是这款游戏只能靠线索推理?”

他潜意识里认为对话不太可能出错。

总不可能让他一开始就阻止大婶报警并赶走所有人,或者真跟这位房东大婶来一段少奋斗二十年的忘年交吧?

和大婶交流完,左上角的剩余时限也从12分钟缩减到了6分钟。

用这最后6分钟时限,他把客厅可疑的几处地方调查一遍。

得到的有效信息并不多。

沙发散落着杂乱的女式睡衣,应该是死者的。

考虑到死者是独居在这里

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