5分(永久降低);】
【本次任务评分:45分(再接再厉)。】
“只带出来一个人,评价果然没及格。”
周泽早有预料:“不用线索提示我都知道,生还的探险者越多评分越高。”
他毫不犹豫重开游戏。
既然怪物会在他们进入暗道后追上来,那就留一个诱饵把它缠住,只要争取十秒时间他们就能全员无伤的逃出古堡!
分出一个镜像分身,命令它在原地待机,只要根须怪物上来就尽量引开。
带着三名探险者再度钻入暗道内。
这次怪物果然被分身吸引走了注意力,没能第一时间赶上来抓人。
在周泽的带领下三名探险者迅速逃出古堡大门。
这一次,全部生还,无人伤亡。
【逃离古堡,游戏通关。】
【颠倒的古堡:独自找到通往生路的暗道——10分;】
【尽职尽责的领路人:带领三名探险者伙伴全部生还——120分;】
【大难临头各自飞:探险者伙伴总计死亡5次——-5分(永久降低);】
【本次任务评分:125分(超越神灵)。】
【是否作为最终结果上传?上传后可获得符合评价等级的功勋。】
【评价仅可上传一次。】
【本游戏剩余时间49小时52分33秒,时间结束后本游戏永久删除。】
“这款烧脑游戏只要找到了生路,刷出高评分就不难。”
周泽心满意足的放下手柄摘下耳机,打哈欠伸个懒腰。
不知不觉时间都凌晨十二点多了。
评分界面弹出提示:【玩家成功通关,解锁隐藏加分项提示。】
【隐藏加分项1:生还的探险者伙伴越多评分越高。】
【隐藏加分项2:游戏角色与探险者伙伴在游戏中一次不死,可获得‘逃生高手’成就。】
【隐藏加分项3:探明幽灵古堡的成因以及怪物身份可增加额外评分。】
“探明古堡成因和怪物身份?这怎么搞。”
周泽挠挠后脑勺:“游戏开头提到过那三个探险者知道这座古堡的来历,是什么历史上的男爵祖宅来着,但游戏里又没办法和他们主动交流……古堡的二楼和三楼我也搜查过了,全是垃圾,没发现什么有价值的线索。”
不对,严格来说,他并没有把整栋古堡全检查过。
虚假古堡的一楼大厅和真实古堡他都没能搜查。
但……检查怪物所在的大厅,可能做到么?分身能给他争取的时间不会超过十秒。
而想搜查真实古堡更难。
一旦进入暗道就意味