再生能力都成boss标配了?
这种能伤口迅速自愈再生的敌人最难缠。
要么和他打上几个小时彻底耗空他的生机,要么就只能想办法以绝对压倒性优势将他一击毙命。
但一击毙命又哪是那么容易的?
除非能找到他的致命破绽。
类似千面恶魔后脑勺的小孔,亦或者邪魔体内的核心,这类再生能力极强的存在都有一个命门弱点。
但……现实哪有那么多机会和时间让他去寻找敌人的弱点?
生死之战岂是儿戏,每一秒都如刀尖跳舞,一旦分心露出破绽就有可能命丧黄泉。
周泽当初打了几十次存档才好不容易找到千面恶魔藏在后脑勺的命门,期间死了不知多少次,花了不知多少时间,情报是用游戏角色不断死亡的血汗所换来。
而现在,距离位面遣返,也只剩下七八分钟。
他堪堪闪躲开巨人的抓握攻击,从腰间的枪套拔出手枪,对准巨人的脑门就是一枪。
砰!
枪声回荡于平台。
但子弹却没能击穿巨人的头骨,只留下了一个凹陷豁口,下一秒自动愈合的伤口就把子弹顶了出来。
周泽没有气馁,又以放风筝战术吊着追赶来的巨人,连开数枪朝着巨人的咽喉、心脏、下体、腹部等要害部位疯狂射击。
子弹这一次没被骨骼挡住,射入了巨人体内,溅射出漆黑血水流淌一地。
但巨人却只是痛哼几声,行动没有受到多少影响,没过几秒伤口就自动愈合将子弹排出,就连要害部位也一样不受影响……
这自愈能力简直了,比千面恶魔还强出不知多少倍!
目前除脑袋没被击穿之外,心脏被击穿都没事,几乎都能称得上不死之身!
周泽也没忘记试图用仙法‘荡魄’对巨人进行精神攻击,但却收效甚微,巨人除了更加被激怒之外没有受到丝毫影响,反倒是他的精神总量下降不少。
“这、这尼玛还怎么打?难道第一次位面穿梭就要无功而返了?”
面对悍不畏死、攻势凶狠的巨人,周泽纵身一跃,灵活闪开对方的攻击。
这个大块头巨人尽管动作没有周泽灵活,但力气之大却令人望而生畏,体力就像是头蛮牛一样深不见底。
哪怕没有武器,仅仅只是拳头都能将坚固的石砖地面砸出坑洼,屈膝一跃能轻松跳起七八米高,如果被他打中一下,哪怕是小轿车都得被当场砸成铁饼!
无论是惊人的力气弹跳力,还是夸张的再生能力,都比电影里的绿巨人有过之而无不及。
而且眼前这个巨人的体型明显比绿巨人还要稍微大一轮。
幸好提前把他的盔甲还有武器卸掉了。
不