第27章 属性与技能

作者:奏光 加入书签推荐本书

世纪复古风格粗布衣。

掀开衣服,还能看到自己里面的白色背心。

再也不能裸衣战哥布林了。

不过这些都不重要,没多少玩家在意。

“啊咧啊咧,终于进来了,现在终于能查看自己的属性了吗?”

“怎么看怎么看?啊哈,原来是这样打开面板。”

“让我看看我是什么属性。”

“我之前和一只哥布林强盗大战5个回合不分胜负,最后才力竭而亡被哥布林锤出脑浆,我感觉我还是蛮强的。讲道理,我应该力量很高吧?”

“我日!”

“人物名称狂拽龙少。”

“基础属性是力量0,敏捷0,智力0?我特么的是弱智?”

“基础技能……嗯……铁骨0,强击0,投掷0,强弓0,盾防0,跑动0,骑术0,骑射0……”

“不对啊,这不是废物吗?我可不是废物啊兄弟们!”

旁边的人好心提醒道“别乱叫唤,还可以加点的。”

“啊!原来如此,怪不得我这么弱鸡,原来还没加点!”

是的,在打开属性面板进行了研究之后,大部分的玩家都基本弄明白了情况。

《超能者战纪2》的属性面板分为几大板块。

分别是人物基础属性,基础技能,以及依然处于迷雾状态的超能技能。

超能技能依然是迷雾状态,所以玩家们看都看不到。

目前跟玩家密切相关的,乃是基础属性和基础技能两个板块。

每个人进入游戏之后,一切属性都为0,不过还有10点没有使用的属性点,可以自行的加点。

而三种属性的作用,分别是

力量每1点力量增加2点的生命值,并且铁骨、强击、投掷、强弓这四大技能,不能超过力量的3分之1。

敏捷每1点敏捷都会略微增加移动和攻击速度,并且盾防、跑动、骑术这三大技能,不能超过敏捷的3分之1。

智力每1点智力都会增加2点的魔抗,并且使用进阶的魔法技能对智力有基础要求。

值得一提的是,玩家即使瘦弱,力量也不可能为0,即使笨重,敏捷也不可能为0,即使睿智,智力也不可能为0。

很显然,力量敏捷智力的三大属性,是在玩家本身个体之外的额外基础属性。施瓦辛格进入游戏,估计自带的力量属性就很高。

基础属性之外,则是基础技能栏。

基础技能栏里有铁骨,强击,投掷,强弓,盾防,跑动,骑术这7个技能。

每5点基础属性赠送一个基础技能点,也就是说目前玩家们在加了属性点之后,都可以得到两个技能点。

而这7个

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