第30章 第一周的支出

作者:奏光 加入书签推荐本书

面,收入近300,支出才60克,一周就存了238克秘银粉末,仓鼠能力极强。

而第纳尔方面,在兴建了两个新建筑的情况下,净支出才5465铜币,剩余的存款至少还能撑好几周,到时候完全可以期待收支平衡乃至于盈利。

在一周的时间里,弗林积累了1890千克的食物,581千克的煤炭和铁矿,129吨的石料。

即使消耗掉了一些,现在也还剩下超过1300千克的食物,超过350千克的煤炭和铁,超过110吨的石料。

在一周的时间里,土豆村多了铁匠、面包师、建筑工程师三名npc,多了面包房、铁匠铺两栋建筑。

而在一周的时间里,玩家们也购买了21把武器和3面盾牌,野外冒险能力显著提高。

特别是面对哥布林强盗这种野外最常见的敌人,之前的玩家们除非人数5倍以上,否则面对哥布林强盗只能单方面被虐。

但现在,随着玩家们都加了点,陆陆续续得到了武器,以及战斗技巧的快速提高,哥布林强盗,也不再是无法战胜的对手。

野外的5人小队,击杀哥布林强盗的情况是屡见不鲜。

并且第纳尔的来源也不仅是弗林这边发放,野外冒险也是有几率得到第纳尔的——比如哥布林强盗往往就会随身带一些第纳尔。

很多人手头上有了一定的积蓄,具备了进一步消费的能力。

至于弗林那5465铜币的净支出,也不是很夸张的数字。

毕竟在消耗之后,弗林还剩下了1300千克的食物,超过350千克的煤炭和铁,超过110吨的石料,有这些存货在,想回本简直是分分钟的事!

看起来,一切都在良好运行中。

不仅能满足现有需求,还可以进一步扩大生产经营规模。

但是!

弗林经过多方打听,仔细推敲,大胆构想,小心论证,发现了在良好运行之下,自己的村庄还存在着不少隐患。

比如秘银粉末这一块,一周收入了298克,只消费了60克,一周存了一大半下来。

这个数字看似不少,但弗林真要用的话,系统也是分分钟花完的节奏。

因为村庄目前才只是起步阶段,还有许许多多的npc可以雇佣召唤,等以后村庄的npc多了,每周的固定npc开销就是一大笔。

小木门系统也十分的不完善,许多升级功能都需要花费秘银,这些都是超级大的数字。

更别说现在玩家们冒险还没出现大规模死伤的情况,假如某一天遇到大boss,玩家们需要采用堆尸战术,那一天说不定就会死上几百几千次,消费秘银粉末的速度也是十分恐怖。

所以,对于秘银粉末的存量,最多只能保持谨慎乐观。

200

上一章 返回目录 下一章