勇者和,各路盟友进攻帝国。
因为弗林脑子保持着清醒。
弗林知道,帝国即使遭逢了一场惨败,也不过是损失了整个帝国军队的10%左右罢了。
单独的一场战役帝国虽然惨败,但元气尚在,根本就没有伤及到他们的根本!
就此以为帝国就会不堪一击,那完全是想多了。
对于弗林来说,和帝国继续交战,是后面的事情了。
现在,需要的是巩固和消化胜利果实,打扫战场,和更多的盟友签订更进一步的军事合作条约。
通过外交,把帝国的边境线往里面压缩,把铁丘王国和其他盟友们的势力范围给连接起来,形成一个对抗帝国的包围网。
这些种种,才是更现实的事情
说实话,弗林也并没有继续进攻帝国的能力。
一方面帝国的主力尚在,帝国军力依然十分的强大,以弗林目前的实力,想要全面进攻帝国,很容易被帝国人海淹死。
更重要的一点,是弗林所依仗的主要武装力量,也就是玩家们,他们其实也并不适合长时间大规模集中。
一支常规的军队,可以连续数月作战,可以连续远征多年。
而玩家则不行。
玩家虽然无限体力,可以连续高强度战斗,而不会疲倦。
但玩家们的精神是会疲惫的。
这一场马奇诺防线的防御战役,从一开始的前期准备,到开战,再到现在的战后打扫战场工作。
为此,已经聚集了太多的玩家,花费了太长的时间。
可以轻易的看出,许多玩家已经疲惫了。
他们不是疲惫游戏,而是疲惫现在的这件事。
玩游戏嘛,连续做一件事就是会乏味。
玩家们也想要快点解散,各干各的事情。
“我上次在隔壁老王那边接的任务,一直耽误着呢,我得去做了啊!”
“搞快点,竹村在等待。”
“哦呵呵,这一次战役暗发财啦!回去准备拍卖房子,顺便再买些进口的巴洛克家具咯……美滋滋!”
“弗总快点分钱吧!分了好散伙。”
深谙游戏经营之道的弗林,知道玩家已经疲倦了。
弗林自然也不会再把玩家们集中在一起了。
让玩家们分散开去,做他们的自己事情,分头发育,有事集中,才是更好的选择。
趁着帝国新败,不要错过这个进攻帝国的好机会?
说白了,弗林可是一点也不急。
因为弗林知道,自己以后会越来越强,后续的玩家会越来越多。
而现有的玩家,也越会越来越老练,成为强悍的超能勇者。