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作者:要啥名字要 加入书签推荐本书

式发展,速度快,动作简洁实用,直击要害,在代代打磨下攻守兼备,完美符合中国格斗术特征。

中国各种格斗术特征很简单,用时间把身体强度叠起来,叠到不找弱点徒手打死人也很简单的水平,把适应群体生活而默认节能模式的身体变成战斗型,让人类身体回到中等偏大型掠食者力量,这是一切杀人格斗术的基础所在。

然后就是依兵器发展招式和依中医发展打弱点的结合,争取瞬间让敌人失去战斗力,快攻型的攻击术基础。

再有就是同行之间的防御对手攻击的同时反击的对抗性成长,这就放到一边,不用继续展了,一人一生一绝技,究其一生打磨招式,就足以把一个招式拓展到各种方面,行走江湖。

不过太极拳刚开始是这样,是同行中的第一梯队佼佼者,传承过程中,它变了。

由小开合变成中开合,方便看着好看,教给普通人锻炼身体,实战意义大幅下降,成功的由佼佼者变成绣花枕头。

在之后又传一代,干脆转成了大开合,大幅度转身直接转个180,要不是动作看着花里胡哨,说是酒店端盘子练就的杂技也不见得没人信。

至此,太极拳变成和五禽戏一样的健美操,以功夫的名气传遍五湖四海。

他变了,他不再是他了。

放开太极拳不讲,前面已经大概展开了古代杀人术框架,下面正式展开这个世界的战力框架。

这里的战力框架,以中国古代自然哲学放射性的基本特点为框架,基本是百花齐放的局面。

由于科技树不同,整个设定年份还是2020年,但信息技术完全没发展到现在水准,整个还处于真气时代和蒸汽时代,魔法时代混杂时代。

在华夏文明之初,修仙分天元仙和地元仙,但随着时代的发展,这两种路子由于不可接受的诸多缺陷,被之后兴起的各种其他分支所掩盖,在一场历史性的擂台战之后,天元和地元逐渐淡出人们的分级方式中。

由于各个流派的修炼分级差别很大,不同流派没有互通评判标准,所以战力体系非常简单。

在普通人意识里,收束点只有两个:人,仙。

没越境飞升,一律为人,超然于凡人之上,传说够多,抑或被天庭选去,方可称为仙。

不过也不一定,战力体系简单,自然有别的体系在发挥作用。野路子在背景设定里数不胜数,举个简单的例子,把自己练到一定条件,再设法“引天地之灵气”,把自己弄死说是“元神”,利用将别的东西化身为人的路子,直接把元神注入这新的身体,站到一个新台阶上,自立为仙。

不过虽然路子野,但是流传甚广的特质还真有人吃这一套,倒也有人认这神仙。不过真要设定上说,这种程度完全不能和真正的仙相提并论。

返回流派设定里,能一眼看出对方真气修为只有几个

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