第68章亚瑟强化

作者:豆瓣兰 加入书签推荐本书

秘技技巧过于复杂,其内中便包含着能量的运用手法,盾牌的使用技巧,身法的修炼窍门,爆发力的控制要点……

多得让人害怕的技巧融汇在一起,最终便形成了这一招秘技。

从秘技的信息中回神,周志情不自禁吐出了几个字。

“誓约之盾!”

这是游戏中亚瑟的英雄主动一技能。

在游戏中,亚瑟的这招技能能增加他30%移动速度,持续3秒。

会使他的下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成打量物理伤害并将目标沉默1秒。

同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害,标记附近的友军会增加10%的移动速度。

在现实当中,这招技能有了些许的改变。

他的这一招技能是动用亚瑟本身具有的巅峰盾牌与单手剑使用技巧,再用独特的手法运用能量,从而发出具有强大攻击与限制性能力的强大打击。

技能所造成的伤害,取决于亚瑟自己对能量的调用程度,灌注的能量越多,造成的伤害也就越重。

当然,如此强大的攻击技能,也因为能量调用之后的能量倒涌,有了一定的时间限制。

按照亚瑟现在的能力,发动一次全威力的打击,他需要隔一刻钟才能平息能量涌动使用第二次,相当于是现实的技能的冷却时间。

这个时间比之游戏里也长了不知几许。

不过幸运的一点是,发动小威力的誓约之盾攻击,冷却时间会随能量多寡有所变化。

周志从秘技的效果上推算了一下。

即便亚瑟使用最小威力的打击,这一次攻击也稍稍强于王猛队长当日在红岩谷那里批出的一刀刀气。

这样的攻击,亚瑟能够每三分钟就动用一次。

震惊于这一式技能的同时,周志也弄懂了他一直想不通的一个问题。

自打具现出亚瑟以来,周志利用他进行过很多次的战斗。

可每一次战斗,亚瑟都是用他对剑技和盾牌的强大掌控力,来对付敌人,从未使用过游戏中所带的各类技能。

说句实在话,游戏中的英雄强,但他们其实是强在技能和装备上。

一个白板的英雄,纵使有着返璞归真的武器控制力,其相对于那些高阶的怪物,也不过是一个超级兵而已。

长时间以来,周志都在担心自己具现的英雄不能够继续成长,面对更高阶的怪物会失去作用。

现在,第二次具现出亚瑟,将他的这丝隐忧完全抹消了。

他的英雄是可以成长的!

只要具现出相同的英雄,两个英雄相互叠加在一起,英雄的实力就会得到提升,同时也会

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