第66章主城建设方向

作者:剑指天一 加入书签推荐本书

在圣城内就可以进行至关重要的几次召唤。

第一次基本上都是一阶到三阶,第二次则是五阶到八阶,第三次是十阶到十五阶。

最重要的是第四次。

第四次,可是能够抽出来十五阶到二十阶内的强悍到了极点的召唤兵种!

这,就是圣城内召唤的最大意义。

也是玩家们必须要拥有自己圣城的理由。

毕竟,到了游戏后期,现在的那个圣城早已会被几个大领主彻底瓜分掉,如果没有属于自己的圣城的话,就会处处掣肘,如果占领了圣城灵神殿的领主不想让其他玩家们召唤的话。

那他们就根本没法进行召唤。

十五阶以上的召唤兵种,每一个都是游戏内独一无二,拥有自己独特名字、名号的强横存在。

不可能有人不想拥有。

不过,就现在而言——建立主城所需要的资源可不在少数。

后期升级时,在一开始打下的基础越好,升级起来也就越简单,含金量也越高。

而且,领域内各式各样的建筑越多,主城建造的方向和选择也就越多。

例如假如有人在二阶时,自己领域内就拥有了罕见的诸如什么龙巢、恶魔之窟、精灵森林之类的建筑的话。

那么当主城建造出来之后,就会附带很多特殊属性。

苏文可不想像上一次很多玩家那样,火急火燎的将自己的领域升到三阶之后,后面再回头来后悔。

既然要做就要做到最好,要一劳永逸。

圣城商店内能买到的主城的设计图纸,都只是最普通的图纸。

苏文想要的可不是这样的普通货色。

最次,怎么着也得尽可能的在自己领域内多弄点罕见的建筑吧?

别的事情可以稍微让让步,但就修建主城这件事,绝不能在初期就这么随便。

不然等自己以后后悔的话,就无法再改过来了。

在建立主城之时,可以选择很多不同的主城。

例如人类的城堡、矮人的地堡、兽人的部落,亡灵的坟场,精灵的树屋、以及恶魔的阴影教堂等等将近数千种选择。

所可以选择的选项,非常非常之多。

像人类的城堡,修建完成之后可以自动征召农民,并且提高建设其他建筑建成、种植粮食的速度。

再比如亡灵坟场,每隔一个夜晚可以自动产出几个低阶的亡灵生物,并且加强它们的属性,也算是很有用。

精灵树屋,建设之后可以增强远程攻击的召唤兵种的攻击范围,而这个加成用在精灵弓箭手上还要翻倍。

按理来说,苏文的领域起名为深渊魔域,那么建造主城最适合的理应是恶魔种族的主城,阴影教堂。

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