屠镇,把看见的人绑去喂鳄鱼,嫖完不给钱还抢劫杀人……等等等等。
这些都是玩家能够干得出来的事情,在他们看来没有什么大不了的,那些都是一段数据,不过是毫无意义的代码而已,自己想怎么玩就怎么玩。
而且他们觉得结果也没有什么值得在意,游戏就是为了自己服务的,屠村屠镇,抢劫杀人,只要不被发现就不会被通缉;就算是被通缉了,只要过一段时间没有被抓住就会自动消除;就算真的被抓住了,也不过是象征性的罚款或者去坐牢……
就是因为这样的原因,这个白人青年的作死程度达到了第一批玩家之中数一数二的程度。
大洋彼岸的天朝玩家也不过是抱着同样的心态,去挑衅骚扰一个看起来很有脾气的npc,还认为自己可能是触发了任务,虽然玩家心态占据了主要原因,但多少还是存着一丝测试游戏世界的反馈能够做到什么程度的想法。
而白人青年却是作死到什么都做了,他用语言辱骂他严厉的npc,为了看它们的反应;他试图闯入民宅,搜刮一切有价值的东西;他在神殿里口出亵渎之言,觉得让那些npc信徒惊怒很有趣……
在他发现这个游戏一切细节都很真实的,简直像是一个真正存在的世界一般的时候,却一点儿都没有反应过来自己之前做的那些事情有多么愚蠢智障。
反而是第一时间觉得自己找到了可以利用的漏洞——
譬如说在传统游戏里,某些区域可能藏着好东西,但是前期不开放,一般都是硬性禁止通行的,玩家等级不够或者没有满足别的条件,那就是进不去,或者干脆在地图上都不解锁场景。
但是在这个游戏之中,却是致力于消除游戏的不真实元素,所以不会出现一个地方禁止通行,是蹦出来一个提示说玩家等级不够,无法进入的。
所以他试着闯进神殿后方的秘密区域,毕竟根据“经验”来看,那是一定会有宝物的,反正自己刚刚开始开局,被抓住了也不怕损失,要是成功了那就赚大了……
于是,根据之前的一系列反智行动来判断,他就被当作是魔鬼附体,试图破坏城中的神殿,要在城中散播混乱与阴谋,结果被抓住送上了火刑柱。
白人青年本来以为自己最多就是坐坐牢,但是等到在真实同感之中,被火焰慢慢烧死的时候,他才经历了世界上最大的痛苦与绝望。
不同于严安的事发突然,来不及退出游戏,他是在那能够令人发疯的狂痛折磨之下,只知道疯狂的嚎叫哀号,根本无法集中意念呼出面板,退出登录。
仿佛是一个世纪那么漫长,到最后他都不知道自己到底是被活生生烧死了游戏结束,还是体征波动剧烈,达到了临界线被紧急唤醒的。
反正恐惧到极点之后出现的就是狂怒,或者说歇斯底里的需要发泄出来,就变成了现在的这么一副样子。
被活生