着高温火尾向他这边飞驰而来的导弹。
他不惊不满的打开子弹时间,将眼前导弹飞行的速度无限放慢。
同时举盾,在导弹即将触及盾牌的一瞬间使用盾击。
这次和之前导弹直接在他盾面上爆开不同。
这次他的眼中出现了数个可选择的红色弹道轨迹,并且在视野右下角的状态栏上,出现了一个缩减速度极快的判定条。
这一次的盾反成功了。
并且在他的视野里,同时出现了不同角度进行反射后的可选择路径。
张彻随便选了条能够命中机甲的弹道,便直接将导弹反弹回去。
“这怎么可能?!”
看着那忽然转头飞向另一边的武装机甲,然后轰然爆炸的导弹。
在一旁关注这边局势的梁勇,眼神之中遍布不可思议之色。
用盾牌改变一枚导弹的飞行轨迹,这是人能干的出来的事?
虽然有种三观被人按在地上狠狠摩擦的感觉,但不得不承认的是,这魔幻的一幕确实发生在了他的眼前。
伴随着一声巨响,一架敌方机甲直接轰然爆开。
就连机甲内部的驾驶人员,也当场被炸的血肉模糊没了生机。
成功盾反一次后,张彻继续将目光盯在了其他由这些警用机甲发射而出的飞弹上。
五架武装机甲,无一例外,全都被张彻弹反出去的飞弹轰碎。
但在这接连几次的盾反却并不是每一次都能成功。
五架机甲,一共用了七次弹反方才全部击落。
其中七次弹反中失败两次。
并且巧合的是,这失败的两次和他的三连击机制的触发条件完美吻合。
这似乎……也就不难理解了。
弹反机制的本质是一种用武器使出防御效果的机制,而盾反则恰恰相反,是使用手持盾打出攻击效果的特殊攻击机制。
所以弹反机制在运用时不会被三连斩影响到。
而盾反机制在出发时,却可以同时出发同为攻击机制的三连斩机制。
所以在每次三连斩机制出发时,他的盾反都会失败。
这是两种机制同时触发时,所产生的冲突,而且目前来看,这种冲突似乎无解。
只能在使用盾反机制时,去尽量规避三连斩机制的触发时段。
在近战武器下,三连斩的机制会在三次攻击后的第四次攻击触发。
也就是说他使用盾反机制的时机,只能控制在这中间的三次没有三连斩效果的普通攻击之中。
否则就必定会得到盾反失败的结局。
而就在张彻理解盾反机制的同时,梁勇和李一鸣带的人,也迅速将整个小楼内的