第141章抽奖功能开启

作者:可爱的鸡哥 加入书签推荐本书

士兵,其中五千铁骑,有一千人是武师的修为,其余四千皆是武士。

而步卒之中也有二万的武士,剩下的则是武者。

整体一统计下来,十五万敌人中,有十二万五千的武者,二万四的武士,以及一千数量的武师。

也可以算是一股不小的数量了,虽然整体质量差了一点。

讲道理,十二万五千名武者能提供六十二万五千点杀戮值,二万四武士提供二十四万杀戮值,一千武师提供五万点杀戮值。

总的算下来,这一战的收货就应该是九十一万五千点。

可是,好死不死的是,白马义从和五千骑兵的对决,白马义从大武师的修为虐杀了四千数量的武士级骑兵,没有得到任何杀戮值。

越两个大境界杀敌,结果是一无所获,所以最后的收货只有八十七万五千点,整整浪费了四万点。

想到这里嬴政就是一阵心痛,四万点啊,真是可惜了。

要有那四万点,便可以又召唤八百锦衣卫了,哎,但是一细想,不就是八百吗,貌似也不算多,然后才得以释怀。

于此同时,系统却给嬴政带来了一个好消息。

不知道是杀戮过多的原因,还是因为嬴政的发展太过缓慢,让系统都有些看不过去了,系统便增加了一个新功能。

抽奖功能。

这个新的功能囊括周天万物的宝物,百分之百中奖,绝不落空。

只要是真实存在的东西,都是有可能被抽出来,不过却还是有着一些限制,比如说不能抽取活物,不能抽取人杰。

只能抽取辅助类的道具。

抽奖分为三个档次,一万杀戮值一抽,一百万杀戮值一抽,一亿杀戮值一抽。

总的说来,目前能给嬴政选择的,也只有一万一抽的基本选项。

不过对于玩过游戏的嬴政来说,一眼就看出了其中的奥秘,最低等的一万一抽能有什么东西,怕都是些大众货,唯有一百万一抽和一亿一抽的才有好东西吧。

而一百万一抽和一亿一抽的,还设置了权限。

一百万一抽一年能抽一次,一亿一抽的,十年才能抽一次。

反观一万一抽的,没有次数限制,摆明了就是坑钱的东西,不过,它却摸清了宿主的品质,让人不得不准备下手试试水。

反正才到手八十七万五千的杀戮值,不消费一波,怎么对得起自己辛辛苦苦的坚持。

点开抽奖面板,好家伙,就是一个垃圾网游的既视感,一个页面九个格子,只能选择其中一个,打开格子里面是什么就是什么。

每个打开的页面九件东西里面肯定有一样好点的,但是不能选择连续开,就连收费翻倍这个选项都没有,当真是不按套路出牌。

原来还以为连续开九个格子

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