率抵消一次近战攻击,如若格挡触发并成功格挡,受到下一次近战攻击必定触发格挡,但有75%的概率格挡失败。
进阶顺劈斩:攻击后有50%的概率可以再次攻击一次。
剑术1级:增加『剑舞』和『格挡』和『连击』的5%触发概率。
剑舞1级:攻击中有5%的概率造成1.5倍伤害。
连击1级:攻击中3%的概率触发,对当前攻击的目标再次发起攻击。
自我察觉:该单位的士气不会在短时内降低到10%。
组成方阵·士气高昂:由2名以上的该单位组成的方阵,方阵里的单位自动拥有士气高昂特性。
组成方阵·盾墙:由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的单位在受到破甲低于护甲值的攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但体力消耗为原来的1.5倍。