骑兵单位,生命阵营、冲锋、森林之子、森林半人马血脉,短距离冲刺、反骑兵单位。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
冲锋:以战斗状态每奔驰3码,下一次造成的伤害就增加15%,攻击力就增加30点。
骑兵单位:该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。
森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000hp上限。
自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。
森林半人马血脉:该单位体内流传着血脉,属于森林半人马,hp恢复速度增加每秒6点,对魔法伤害有15%豁免。
短距离冲刺:持续3秒,冷却12秒,开启后以最高速度状态奔驰,但是下一次造成的伤害减少15%。
反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。