第8节昆吾大夫2

作者:读书之人 加入书签推荐本书

箱子帮老奶奶过个马路,最多当侦探解个谜破个案什么的就能得到经验值,然后用经验值还能让自己升级变得更强更能打——这种设定只能在游戏里,要是真实世界里有这种事情,那只能说这个世界都是非物质的。

但是,如果没有经验值,那么这个任务的奖励是?

张成一边这么想着,一边看向任务说明。然后看到了任务的奖励是什么:“你成了昆吾大夫的座上宾”。

呃……倒也是预料之中的奖励呢。

但是虽然这么莫名其妙的成为了座上宾,还是感觉到心底很虚啊。说实话,张成现在也没搞懂到底这个世界发生了什么,亦或者这个身体的原主经历了什么。怎么就莫名其妙的被他夺舍了呢?而且被夺舍就夺舍了,你怎么连一点记忆都没有留下来呢?你这么干脆的消亡,让我也很难办啊。

无论如何,明天先想办法了解一下情况,然后无论如何,要给自己得到一个战斗职业。没职业靠着区区9的力量和10的敏捷提供的天然战斗力,别说战斗了,连逃跑都不够啊。

然后他发现自己之前做了一个错误的选择……没错,他应该要点吃的才对。毕竟走了一天路啊,区区几个鸟蛋真心不够……

饿肚子睡觉可真不好受。不过幸好身体也确实很累,很快就睡着了。

迷迷糊糊之间,他又回到了电脑前,打开了犬戎游戏。

在开始界面的正中央,也就是原本应该是一排无法辨认的乱码所在之地,端端正正的悬挂着两个中文大字:“犬戎”。

这是一种很奇妙的状态,仿佛灵魂和身体分离了,自己是用一种灵魂状态在看着自己的身体在操作电脑。

他看着自己选择了“新游戏”,画面一换就直接进入人物生成界面。

犬戎这个游戏并不是那种很新潮很流行的3d模式,相反,它是那种更加重视剧情的游戏。整个游戏过程中,玩家都是以高高在上的第三视角控制着角色行动的。所以前面捏脸之类就直接默认跳过,反正只是选择一下颜色罢了,屏幕看上去都没太大区别。

接着,进入了人物初始属性界面,游戏人物有七大属性,力量,敏捷,体质,意志,智力,魅力还有幸运。这方面和绝大部分rpg游戏都一样。不一样的是“犬戎”里的属性是固定而且随机的,也就是说,没有给你随意增减属性点的机会。也许是游戏制作方想用这种方式增加难度,不过这种手段毫无意义,属性随机,那不过多刷几次就能得到自己满意的属性,还不如那种经典的固定点数加减呢。

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