常少了,ea游戏公司在北美地区已经有了自己的销售渠道。作为公司的股东,难道你们没有发现吗?ea游戏公司的红白机已经在我们的眼皮子底下,正在疯狂的大卖。
从华夏的京城,每天都有航班降落到纽约进行送货。而更恐怖的是,海上已经有游轮拉着数不清的货物。用不了多长时间就会靠港纽约,到时候噩梦就会真正开始。
如此关键的时刻,我们公司内部居然还玩这种,法律层面都解决不了的问题。
我承认我在公司之外拥有自己的游戏制作团队,如果公司不能正视我们的存在,这些人很可能将转投红白机的市场。一旦我们开发红白机的游戏,那么对于雅达利游戏机的游戏开发,将会越来越少。
而消费者买不到精良游戏之后,再加上我们的竞争对手无比的强大。你们真的有能力,在北美市场上战胜他们吗?我们本可以成为最亲密的战友,只要雅达利公司转变自己的观念,只需要用一笔费用,就能签下许许多多的第三方游戏开发公司。
从公司的角度来出发,我们把很多第三方游戏开发公司捆绑了起来。让这些公司无法跟ea游戏公司进行合作,难道这样的决策对我们不是百利而无一害吗?”卡尔说这话的时候很是寒心,自己作为第三方游戏开发公司的老总。却要出卖自己的公司,向着雅达利递出了屠刀。
一旦这样的条约签订,很多人将被捆绑在雅达利的战车之上。
对雅达利公司来说,这是一举多得的好事,而这些蠢货们居然看不出。还在惦记着第三方公司占他们的那点小便宜。
既然法律不禁止的事情,他们又何必一直耿耿于怀。
卡尔声情并茂的说出这番话后,很多股东已经在脑子里飞快的计算着。
对于他们来说,不论是第三方游戏开发公司,还是远道而来的竞争对手,这些都是他们的敌人。
不过作为敌人也有轻重缓急之分,正所谓没有永远的敌人,只有永远的利益。
从利益的角度出发,卡尔的提议对公司自然是最为合适。
一旦这些第三方游戏开发公司转投红白机的平台,市面上雅达利2600的游戏就会越来越少。
而且公司的新游戏机一旦推向市场,也需要大量的游戏来刺激消费者购买。
第三方游戏制作公司的确是让人又爱又恨。
“我觉得这提议不错,既然我们不可能打赢官司拿回被第三方游戏公司盗窃的利益。那么我们就必须正视眼前的事实,第三方游戏公司最起码不希望我们破产倒闭。
只有我们雅达利越来越强大,销售的游戏机越来越多,第三方游戏制作公司所获得的利益才会更多。从这个角度上看,第三方游戏制作公司是希望我们越来越强大。
可是ea游戏公司估计巴不得我们早一日破产倒闭,只有我们倒下了,游戏市场