一个“十四”以内的自然数,决定你能否成功习得技能。
提示判定范围计算中
提示你拥有九点力量与四点敏捷,达到了学习“抱摔”的属性条件84,判定范围由“零”上升至“四”。
提示你拥有五点感知,将更加容易观察到“抱摔”的技巧法门,判定范围由“四”上升至“八”。
提示如果你选择亲身参与技能演示,并成功抵抗“抱摔”伤害不死,可将判定范围由“八”提升至“十二”。
看到最后的游戏提示,余烬毫不犹豫的,冲正准备拿鬣狗当做展示对象的杰西平克曼说道“局长先生,我希望切身体验抱摔效果,如果只是观看的话,我担心可能忽略掉重要细节。”
“你确定”杰西平克曼无比讶异的望着余烬,“我的力量你可是领教过的,虽然抱摔不是终结技,但被我结结实实摔这么一下,你怕是要难受一阵子”
“非常确定”
“好”
杰西平克曼一口应下,旋即开始摩拳擦掌准备揍人,他早就看余烬不爽,能光明正大的抱摔对方,正好让他试探出余烬的真实水准。邱意浓在旁边瞥见局长脸上的难掩喜色,悄悄对余烬说道“情况不妙,就用那张神术卡片,我担心这家伙可能会出尔反尔。”
“放心,我心中有数。”
余烬笑容坦荡,迈步走到杰西平克曼的面前,后者以魁梧体型,居高临下的打量余烬,最后一次提醒道“小心了,我的惯用方式是蛮熊抱摔,和下潜抱摔等抱摔技巧略有不同,不过你要是能领悟了蛮熊抱摔的动作精髓,那么学习其他类型的抱摔技巧,就都是顺水推舟的事情。”
话音落下,杰西平克曼便进入战斗姿态,压低重心张开双臂,两手前伸做出擒拿技能的起手式。
之所以是擒拿而非抱摔,是因为技巧类能力拥有独特的连击判定,擒拿虽然不会造成直接伤害,但作为“起手技”的它,可以积攒连击段数,同时为后续的抱摔发动,创造完美条件。而杰西平克曼口中的终结技,则是升华技巧类能力的关键所在,一旦终结技成功作用,就会顺势引爆前期积攒的段数伤害,瞬间造成高额输出。
正是在看到技巧类能力的真实效果后,余烬才决定变换提升策略,将其视作构筑重点,一方面是弥补暂时凝滞的重要属性,另一方面也是为未来投资。
因为技巧类能力与数值类的最大不同,便是有相当一部分不受武器限制,随着等级提升,余烬迟早要更换装备,是否继续使用棍类武器还是个未知数,但是技巧类技能则没有这个困扰,固然他需要花费大量时间、精力与信用点,构筑层次分明却略显繁复的配套技能,可重要的是,这份投资长期有效,而且一旦形成规模,将产生质变。
当然,这并不表示数值类技能就一无是处,要不然邱意浓也不可能在这条路上越走越远,至少在爆发层面,数值类技能仍