第六十九章 成长方案

作者:半两余年 加入书签推荐本书

附加了群体效果,因为魔人化身是状态技能,持续时间有限,尽管后者可能在畸变利用上稍弱一筹,但杀伤力能超出许多,如果可以触发那一成概率,甚至能超出阴影女士的预期。”

“群攻”余烬对此很感兴趣,他到现在都没一个正经的群体技能,“具体路线,来听听。”

或许是因为解释起来有些麻烦,控制中心负责人直接向余烬分享了面板信息。

他看到开头那两个字,眼神一凝,莫名道“瘟疫”

第三种畸变方案,正是为魔人化身增添瘟疫效果

但让他意想不到的是,作为瘟疫效果的畸变基础,竟然是早已被他雪藏的恐狼拳套

这对拳套来自一头感染未知病毒的直立恐狼,而病毒源头则是生命禁区,余烬原以为它只是普通的丧尸病毒,毕竟废土上游荡着大量丧尸,但控制中心负责洒查出,病毒出现的原因,其实是太阳主祭的沉眠计划,所有帝国人马主动熄灭魂火并接受血藤寄生,用于保证身躯不腐不灭。

万年时光中,尸毒悄然酝酿。

帝国人马重燃魂火可以尝试将尸毒清除,但旁人却没有这个能力,单就耐性效果而言,远超烂大街的丧尸病毒,所以,控制中心负责人决定将之作为瘟疫基础。

而另一个定向畸变的基础目标,则选定为余烬的活性软体生化服,理由是这件异常装备不仅可以凭借复活特效,让自身免受瘟疫影响,完美承载尸毒基础,还能凭借同源优势,进一步提升魔人化身的软体活性,保证单体战斗力的成长,不至于搞得顾此失彼。

完成这两次基础目标的定向畸变,即可开启二阶吸收,控制中心负责人也给出了后续方案,余烬仔细看了一下,发现需要他进行两次噩梦挑战,难怪顶头上司会有意提及,考虑到外部环境。

“孤岛的前身是枫血家族的大本营,这个家族历史悠久,在孤岛上留下无数财富,所以三大组织才会将这里选定为新人基地。”控制中心负责人适时介绍,“而枫血其实在某种程度上,可以看做是一种血液毒素,运用得当的话,它只会产生强化效果,可是一旦失控或者燃尽,就会让宿主变成怪物。”

余烬若有所思的点零头,沃特怀特以枫血制作的狂暴药剂,的确会引发此类效果,而昨他也看到有一些枫血族员化成的怪物,对孤岛展开肆意破坏,想必正是因为枫血燃尽的缘故。

“如若你能成功吸收枫血特性,就能大幅提升瘟疫效果的致命性,让受到感染的目标暂时失控,借此达成群体效果,你面对的敌人越多,瘟疫效果就越好,即便对方只有一个人,你也能进退自如,毕竟成型之后,可以让血毒尸毒同时作用。”

控制中心负责人作出简单讲解“融合了两种毒素的瘟疫技能,可以兼具耐性与致命性,至于传播性的提升方法,我已给你列出,寄生兽的寄生特性是当之无愧的首选,以你现在的实力,想要获取不是难事。而最后

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