第005章传授剑技

作者:日本警视厅笫四搜查班警部 加入书签推荐本书

智力:3点(初始:3点)。

力量伤害加成系数:7.8点。

敏捷伤害加成系数:12点。

技巧伤害加成系数:9点。

提供护甲补充:点。

hp:240/243,每秒回复10.8点hp。

体力:210/222,每秒回复7.5点体力。

技力:110/115,每秒回复4.2点技力。

装备:起始剑1(游我),备用:起始剑2(桐人)。

starting sword起始剑:1级,品质:普通,颜色:白色,种类:单手短剑。

属性:

力量伤害加成增加1%,敏捷伤害加成增加1%,技巧伤害加成增加1%。

攻击力:10~30点,伤害:6~20点,攻击频率:0.4~2.1点,攻击种类:普通。

锋利度:5点,精准度:2点,重量单位:2.4点,耐久度:90点,佩戴等级要求:1。

评价:供新手使用的武器。

特性:

快速切换:

在同时装备起始剑的情况下,在攻击的时候可以用0.1秒的时间,来切换成另一把起始剑发起攻击。

......

上官游弘转头,正想请教一下桐人关于属性上的见解,却正好看见桐人流泪的这一幕,不由头大了起来,连忙问道,“桐人你怎么了?”

“我这是感动的泪水。”

听到呼唤,桐人抬起头下意识回答道,等桐人反应过来自己说错了话时,上官游弘已经误会了桐人话中的意思,以为桐人想家人了。

上官游弘便很违心的安慰道,“没事,我也想家人了,等我们三个一起打通关,就能出去了,来,我先教你们一招三连击技能,可以减少僵直而增加连击数。”

听到上官游弘的话,桐人和克莱因不由露出了惊讶和难以置信的表情,但当桐人和克莱因两人联想起之前上官游弘的表现后,桐人和克莱因两人随即就反应过来,如果是上官游弘的话,真的可行。

因为在sword art online刀剑神域里这种游戏里,技能释放僵直这一属性buff的设定,让技能无法连续释放。

同时对体力、灵巧都有高要求,以致于桐人参加的测试中,有很多玩家都放弃了连续释放技能去战斗。

除了上官游弘这种释放技能没有效果光的奇疤,嗯,桐人到现在都不清楚,上官游弘那个动作到底算不算技能。

你要说有效果光才算技能,上官游弘这个动作要怎么解释?

你要说没效果光的都不算吧,可上官游弘的确打出了三连击的动作,要知道,有

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