的桐人,选择使出同样上段攻击剑技的单手剑突进技———音速冲击。
剑技的轨道将会在空中交错,而光论剑技威力的话,其实是克拉帝尔这边比较高。
因为通常在双方武器攻击互相冲突的情况下,使出重击的一方将会获得有利的判决。
现在这种状况,一般来说应该是桐人的剑会被弹开,而对方剑技的威力虽然会减小,但还是足以在桐人身上,造成输掉这场胜负的伤害。
然而桐人攻击的目标,并不是克拉帝尔本人!
两人之间的距离,因为彼此惊人的速度而快速缩短,但桐人的知觉却跟着加速,使时间流动变得相当缓慢。
桐人并不知道这是sao系统所造成的结果,又或是人类本来就有的能力,他只知道,按照游弘的说法,这叫超频。
而现在,桐人可以很清晰的,看到克拉帝尔这家伙全身的动作。
只见大大往后抬起的大剑发出橘色效果光,向桐人挥击过来。
......
我真不愧是最强公会的成员,整体来说,素质算是不错,剑技产生的速度也比对方想象中来得快,而强劲又耀眼的剑身,也马上朝桐人逼近。
虽说是一击结束的对决,但如果对方正面遭受到这带有必杀威力的一击,应该也会受到不容忽视的伤害才对。
克拉帝尔想到这,立刻确信自己会获胜,脸上不由露出笑容,但很快,笑容就消失在脸上。
因为桐人抢到了先机!
他比对方早一步挥出的剑尖,在划出倾斜轨道后,带着黄绿色的光芒,直接命中克拉帝尔那还在挥击途中,仍未产生攻击判定的大剑侧面!
激烈的金属火花,瞬间爆发出来。
很少人知道,其实在游戏的设定里,武器与武器的攻击互相撞击时,还会有另外一种结果,那就是武器损毁。
当然这不是时常会发生的事。
因为只有在技巧起始或结束等不存在攻击判定的情况下,在那把武器构造上脆弱的位置、方向施加强烈打击时,使武器的耐久值一下子降零、变负,这种情况才有可能会发生。
但是桐人确信它会折断,因为这是桐人在过去,与游弘对决时常常会发生的情况,久而久之,桐人学会了这一招。
当然还有装饰华丽的武器,耐久力其实都不怎么样的道理,这是桐人经常往装备店、武器店、铁匠铺跑时,所发现的一种规则。
不出桐人所料,仿佛要冲破耳膜般的金属声四处扩散,克拉帝尔的双手剑,从中间整个折断,夸张的光线效果,就像爆炸一般地迸发出来。
桐人与克拉帝尔两个人在空中交错而过,落地之后位置互换,站在刚刚彼此等待战斗的地方。
克拉帝尔的半截断剑一边旋转一边高高飞起,在天