> 先是升级后的属性成长。
从初始的4点变成了每升一级增加6点属性,而多出来的2点则是分配到了体质和力量上面。
再就是属性加成。
转职成为骑士后,一点体质的基础加成从50点血量变为了80点。
同时,每点体质还将额外增加1点物理防御和0.5的魔法抗性。
骑士防高血厚的特性不只是体现在技能的效果上,而是全方位的增长。
但相应的,在其他的三项属性上就不会有较为明显的变化了。
每个职业所专长的领域都不同。
至少李维很满意他现在的属性。
升级后,系统还自动奖励了两个职业技能。
【光辉之盾】
【圣光】
【类型:主动】
【级别:入门】
【消耗:40点法力值】
【冷却:15秒】
【说明:将圣光的力量凝聚于盾牌之上,化作强大的攻击力,击晕敌人,造成物攻180%+魔攻220%的光系伤害,眩晕持续3秒钟】
【可升级】
……
【虔诚】
【圣光】
【类型:主动】
【级别:入门】
【消耗:50点法力值】
【冷却:30秒】
【说明:进入防御姿态,移动速度减半,减少敌人所造成20%全类型伤害,并对近战敌人造成每秒魔攻140%的光系伤害,持续15秒,可中断】
【可升级】
……
两个技能都属于是近战系。
近战不是李维擅长的,但既然他选择了这个职业的属性加成,就必然要承受相应的代价。
而且近战技巧是可以慢慢磨炼的。
何况,他又不一定要亲自战斗,他转职骑士的目的更多是为了堆血保命罢了……
值得一提的是,这两个职业技能都具有很高的魔攻加成,而光系伤害也属于是魔法伤害的一种,这样看来,骑士似乎不只是个单纯的肉盾职业……
他当前的属性如下。
【李维】
【玩家】
【等级:10,exp:35680000】
【种族:人族】
【职业:圣光骑士】
【身份:一阶魔药师,一阶符文师】
【血脉:永恒先民】
【体质:18】
【智慧:18】
【力量:15】