第284章

作者:莲风雪 加入书签推荐本书

十多攻击力,推荐是点的。

山岭巨人还能得到阿哈利姆神杖的加成,再提升一次攻击力,同时攻击获得溅射效果。

一般来讲,a杖(阿哈利姆神杖)必出。

所以说,小小滚雪球能力很强,中期vt二连可以杀崩全场。

这样的英雄开图,对面的体验得有多恶心。

十几分钟就可以投了。

叶弦之前还遇见一个开图的先知,就盯着自己这边的j杀。

j复活就飞过来杀,被对面的人骂退了,想想就好笑。

先知的技能决定了他适合带线和支援,不适合打团。

一技能,发芽。

使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央,施法距离:600,可对自己使用。

这个技能蓝耗比较高,学一级围三秒,够用,前期用三次左右就没蓝了。

二技能,传送。

吟唱三秒后传送到目标地点,但是传送点会有标记,对面能看到。

你可以打断施法,被打断不会扣蓝,技能不会进入cd,所以这个技能可以用来耍对面玩。

传送是主学的,一级cd50秒太长了,满级cd20秒,通用蓝耗50。

三技能,自然之力。

将树召唤成树人来为你战斗。

树人战斗力比较弱,五个树人可能打不过一波兵,这个技能前期也是学一级,就招两个树人。

一棵树等于一个树人,所以想要得到五个树人,你的施法地方必须要有五棵树,少一棵就会少一个树人。

大招,自然之怒。

其实就是伤害递增的闪电链,在全地图范围内跳跃一道能量波,第一个单位造成一次较低伤害,随后每一次跳跃伤害增加百分之七。

这个技能在阿哈利姆神杖的提升下,初始伤害会增加,同时,能量波每经过一个单位后,会留下标记,如果该单位在五秒内死亡,那么一个树人就会诞生。

如果是一个被标记的英雄死亡,那么就会诞生出一个超级树人。

所以,先知的带线能力,gank能力,推塔能力,逃跑能力,都特别强,但是团战有点不足,出输也是补伤害用的,打架当然得大哥来。

同样,一些缺点也很明显。脆皮,被对面冲脸或者切后排了,也撑不了多久;一技能前期被克制,而且容易坑队友,把队友和对面人围住,或者坑自己;想打好对使用者的要求也不低,对小地图有着足够的敏感还有有着不弱的大局观;一打顺就忘记其实己方还有c,各种抢资源,会被喷的。

是的,先知的优点没发挥出来,缺点倒是发扬光大了,叶弦经常被这种先知坑。

一级赖在野区不出去,然后自己这边一个打两个,炸。

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