睛。
“这样一来,我的剑刃,在木乃伊剑士的眼中,就是一个极难观察的小点……”
在做好了所有的准备之后,林怀恩小心移动着脚步,逐步接近了木乃伊剑士的攻击范围。
“攻击范围的关键,在于步幅。”
“步幅并未绝对的,此时木乃伊的‘左脚在前’,比其‘右脚在前’,长了大约一步的攻击距离。”
木乃伊剑士所使用的,是双手持握的长剑,而双手持握时,右手作为惯用手,紧贴着护手握住了剑身,而左手相对靠后,只握住了剑柄的尾部,也就是配重锤的位置。
这样一来,无论木乃伊剑士以何种姿势进行攻击,当他完全伸直双手时,决定他攻击范围的,都是右手的长度。
而相比之下,左手的作用更接近于一个杠杆,可以自由地调整长剑的攻击角度。
“因此,当木乃伊剑士迈出右脚时,攻击范围更大!”
而迈出右脚的准备动作,就是“左脚在前”,而这迈出一步的距离,就是剑术上的“生死之间”。
林怀恩维持着“伪·正眼”的姿势,缓慢前进,当他可以看到木乃伊剑士眼瞳里的红色光辉时,他突然感觉汗毛都直立起来!瞬间停住了脚步!
“看来……多次死亡……的经历……已经让你……形成了……记忆。”
木乃伊剑士点了点头,第一次改变持剑的姿势。
他把竖在身前的长剑举起来,一步跨出,在林怀恩举剑欲刺的一瞬间,将其斩落,而长剑反手上撩,劈开了林怀恩的下巴与头盖骨。
“再来!”
林怀恩没有犹豫,重新复活后,他立即握住了短剑。
再一次摆出了之前的“伪·正眼”架势。
“正眼”最大的好处就是,攻守平衡。
经过林怀恩魔改的“伪·正眼”,林怀恩也相信有着同样的特性。
林怀恩不相信自己在尝试上百次之后,仍旧会被木乃伊剑士击败。
“关键在于肌肉记忆……而且必须是正确的肌肉记忆……”
林怀恩默默地数着自己移动的脚步,他就像是对着游戏背板的死硬派玩家,打算穷尽木乃伊剑士的每一种进攻套路,然后将对手拉到和自己同一水平上,进行缠斗!
“到了。”林怀恩停住脚步。
木乃伊剑士再一次攻来,不过这次它没有选择举起长剑,而是挥剑砍向林怀恩的小腿!
可恶!
林怀恩怒瞪着双眼,扑上去想要抱住木乃伊剑士的身体,却被对方轻松躲开了。
而林怀恩扑了个空,倒在地上,被木乃伊剑士一剑穿喉——
。
林怀恩忘了自己死了多少次,他只记得自己不断地复活,