所】之行,他们总共耗费了十天,比原本计划中的还多了三天左右。
在林怀恩干掉肉球后,他们又跟着盲骑士,仔细检查了灵魂圣所的各个角落,确定没有遗漏的教徒之后,才将盲骑士送走。
这个过程中,原夕暮与塔妮娅都升到了35级,原夕暮获得了一个银色的【学习】技能,效果是增加35%的经验获得,提升到最高等级后将达到100%。
根据原夕暮的意思,“35%”就够用了,毕竟探险者的天赋点数有限,很多时候,他们都必须考虑留出一些技能,默认它们不会被提升。
林怀恩现在就觉得,他当初提升【强化感知】这个技能,有些得不偿失,幸好1.2的天赋点,对于高等级的探险者而言,并不难处理。
与强化感知类似的,还有【博物学】这个技能,根据荒野之家上的说法,【博物学】是深层探险者必备的技能,但考虑到他现在有了队友,不再像之前那样,准备一个人单干,所以这个技能,在合适的时候也可以洗掉,或者至少停止提升。
“这样看来,高等级的探险者还是蛮辛苦的……要为低等级时自己的肆意妄为还债……”
而塔妮娅在35级,选择了一个制造系的技能,【子弹附魔(灰)】,能力是使用晶核与魔力强化实体子弹。
“这个技能,1级时就可以附魔【锋锐】特性,算是一个小极品了。”
林怀恩让塔妮娅在技能列表的最底层,找到这个技能,因为只是灰色技能,所以从一开始就无法提升。
但就像是林怀恩的【拔刀术】一样,这个技能对于枪手型的探险者而言,也是战略性的。
“在逐步习惯用魔力技巧武装自己之后,热兵器型探险者主要会向两个方向发展。”
林怀恩看着论坛上的说明,向塔妮娅解释道:
“一种是体术型,也就是冲锋枪类型的探险者,他们会增加自己的移动速度、幻术技巧以及生存能力。”
“擅长以各种闪光法术、烟雾法术,辅助自己的攻击。”
“近身能使用军刀匕首斩杀近战型探险者,远程可以利用移动速度与射击能力,将敌人压制在15~50米距离内抬不起头来。”
“第二种是中远程型,擅长的就是将各种大威力的破坏法术,以子弹的方式进行投射,核心技能是附魔技术、隐蔽能力以及逃脱技巧。”
“面对近战型的探险者,他们的核心思路就是逃脱,然后以远超敌人的攻击范围,单方面狙杀对手。”
看到这里,林怀恩皱了皱眉头,又补充说道:“不过,相比第一种热兵器探险者,第二种热兵器探险者要更少见点,毕竟早期地下城的空间都很狭小,中远程的打击手段,起不到太大的作用。”
不过,塔妮娅却点了点头,神情显得很平静:“在西伯利亚,我们不需要担心这