戏的水平最好的,就是他了。
楚铭做的那个以游澤的【拳皇】【街霸】作为参考的“格斗游戏”,虽说最终销售数据,数量惨不忍睹。
但是你不能否认的是他的的确确做出来的那款游戏很厉害。
很好玩。
游澤都可以玩上一整天,这游戏怎么可能不好玩。
可惜,为了保证质量,也为了保证游戏的整体体验,楚铭为那款游戏设计的游戏载体,材料用的太贵了。
一整块灵石,这个至少1000金币。
还有各种灵木,百炼钢的底座,活塞摇杆,按键等等……
最终导致的结果就是,这玩意儿的价格成本飙升到了数千金币……
而且还有诸如“游戏载体太大了,像个箱子一样,携带起来比掌机难受多了”,“游戏数量太少了,就一个游戏,玩完了就没了”这类的问题。
所以扑街了。
至于楚铭之前做调查的时候,很多人说的【只要游戏好玩,价格不是问题】的那群人……
嗯……
这群人里也还是有些人买了的。
不过人数不多。
这就像黑神话出来之前,不少人在网上各种吹嘘:【这游戏我吹爆!998我都买了!】
然后等这个游戏出来了之后,一看定价:398。
然后一群人就【打扰了打扰了】。
或者干脆语气一转:【一个游戏你卖这么贵想什么呢】之类的直接开喷。
预言一波,希望到时候打我脸
说到底,楚铭对于玩家的心理抓的不够准。
作为一个游戏设计师,永远不要看玩家说了什么,要看玩家做了什么。
比如某手游做活动的时候玩国服和国际服的区别对待,国服玩家怒气冲冲的在各大论坛疯狂发帖。
那又怎么样呢?
这期间这流水可是根本没减少过。
然后等事情过去半个月了,发现这波影响越来越大,而新活动出来了之后流水不增反减,那游戏公司肯定慌了嘛。
说白了,一个以赚钱为目标的游戏公司,抵制它的最好办法,就是不要给它送钱。
有那种游戏好,游戏公司又把玩家当人的游戏。
可惜,大多数游戏公司并不是如此。
那么说回天剑宗这边。
天剑宗这边对楚铭的态度如何其实想必各位看官已经明了了。
无非就是飞鸟尽良弓藏的那套。
有用,就把你高高挂起。
没用~
那就不好意思了。
虽然有些残酷。
但是话又说