休闲娱乐的游戏,策划就整上月卡,季卡,年卡,甚至终身卡。
开卡的玩家可以获得资源。然后通过游戏内手段,提高游戏内活跃玩家的奖励,使活跃玩家获得的资源数和氪金开卡玩家差不多。
每天开卡的玩家不见得比那些浑身是肝的游戏玩家多拿多少资源。
但是节约了时间。
而浑身是肝的玩家也理解,毕竟自己没出钱,别人出钱了,你总不可能让别人出钱的人拿不到资源吧。
不过这样的话要是有又肝又氪的玩家……
嗯……这种的,一般都是游戏里的顶级大佬。
这还是休闲游戏。
还有很多游戏,目标就是氪金,整个游戏就是为了氪金存在的。
那种游戏的策划其实最好做。
啥都不用想,啥玩意儿都和氪金联系上就够了。
当然了,本身其实游戏策划是一件比较硬核的工作。
而且还有一定的门槛。
大多数游戏公司都会要求策划能够看得懂代码,不说c++精通,但是好歹你要能对程序猿们码出来的代码能够看懂。
然后你要根据实际情况提出策划案。
策划的工作说白了就是画饼。
但是最终实施方案的,是程序猿们。
所以游戏策划需要知道自己的这个方案难不难做,做出来要多久。
可不就是需要对代码有一定的了解嘛。
所以如果有想进游戏公司当苟策划的小伙伴,一定要去学一门c语言。
不求精通,至少你要了解。
好在的是,这个世界,游澤没有业绩压力,没有绩效指标,也没有压根不懂游戏的人来指手画脚。
所以他想咋弄就咋弄。
氪金通道先开启。
不过能买的,就只有商城里的“时装”。
还有“幸运魔锤”了。
值得一提的是,买锤子送盒子的确是固定的。
但是玩家在地下城刷图爆出来的是【炽星魔盒】,而买锤子送的盒子叫【幸运魔盒】。
而具体的差别嘛~~~
……
九月底,地下城更新了一波预告,与此同时,三国争霸赛的各个区域选拔赛又开始了。
因为【三国争霸赛世界大赛】两年一次。
所以虽然两年后,也就是后年才举行第二届三国争霸赛,但是现在三大帝国都已经开始了人员选拔。
值得一提的是,游澤发出的公告,表明了世界大赛的成员数量有些少。
于是将一些王国和公国都算了进来。
虽然严格意义上来说,任何一个王