灵源来作画说白了就是用一个个灵源像素点进行拼凑来达到画面出现的效果。
这是一个体力活,简单,但是太麻烦了。
如果以后游澤实力提升,对灵源的控制变强这个是肯定的。
但是游澤的目标可不是只做2d这种严格意义上来说还是属于“简单游戏”的范畴里的,游澤的记忆里,那些大学的程序猿都是把一些简单的2d游戏当练手的消遣的……
游澤的终极目标是创造一个全新的游戏世界!当然了,现在的话谈这个还有点远,不过梦想还是要有的。
说不定就实现了呢?
不过饭要一口一口的吃,路要一步一步的走,首先……
先从那个家族的魔爪中逃出来吧。
游澤胡思乱想着,过了一会儿一开始的人偶傀儡带着令牌走了过来递给了游澤。
“宗主同意他进去了。”
“好的,那你去吧,我们就先下去了。”蓝发mm眼中露出一丝光芒,然后有些迫不及待的和黑发mm离开了大殿。
估摸着应该是去哪里玩俄罗斯方块去了吧。
啧啧,还真是土包子。
这里说一下,游澤做的掌机是基于灵源的灵力的,换句话说,如果这东西是修炼者拿在手里,那不用担心没电,毕竟修炼者本身就是修炼灵源的。
自己本身就相当于一个充电宝了,所以提示没电了直接用自己的灵源把它灌满就是了。
嗯,还可以当作修炼。
只是初代的话,因为游戏只有一个,而且还是俄罗斯方块这种只是基于普通的计算概率进行方块的整合与出现的几率的简单游戏,换句话说就是算法比较简单,体现在实质上就是……
耗电……耗灵量不会太大。
想要用光灵力的话,估计要个一两天吧……
游澤砸吧了下嘴,有些同情那两个美女。
俄罗斯方块是好游戏,毫无疑问的好游戏。
好处不用多说,俄罗斯方块可以锻炼人的反应力,可以锻炼大脑的思维,也可以锻炼人的手速——这就要看你玩的是什么难度的了。
而且因为算法简单,一般来说游戏的程序猿都会或多或少的拿制作俄罗斯方块来练手,不过……
在有其他游戏的选择条件下,特别是在有那些大型的游戏选择条件下……
俄罗斯方块玩起来就有些无聊了。
嘛,说是这么说……
那两个mm不是没接触过游戏嘛,所以可以预见的是,她们一定会沉迷于方块的堆砌中无法自拔~
毕竟,游戏的吸引力可是丝毫不下于素质三连——hdd。
不然怎么会有某些人把游戏叫电子鸦片嘛。
不过这个