而且很重要的一点是,背景。
仙剑的背景比这条街要精致很多。
毕竟仙剑的背景是整整一个世界。
这条街不知道为何,除了人物有颜色以外,街道街景都是用笔拉的线条,然后用灰色填充进去,将明暗对比出来就完事了。
而在这条街道的石磨,马车,尽都是灰色为主。
婉莹毕竟是第一次接触这个游戏,没有经验,还以为这是游澤刻意为之。
嘛,虽然事实上的的确确是刻意为之就是了。
如果游戏经验比较丰富的玩家,深灰色为背景,除了人物其他都没有上色,被困在一天街道不准离开。
这几个因素有任何一个,老油条们就会提起警觉了。
不过婉莹……
应该说这个世界的人们……
一个个的全是萌新,这种操作他们哪里见识过。
而且,游澤直到现在都没有做出太过丧心病狂的事情。
像素游戏那些就不多说了,大多数都是看操作过关。
而现在游澤出的唯一的剧情游戏——仙剑的剧情严格意义上来说也是十分主流的。
用一种直观的方式就是这游戏符合大众审美口味。
只游玩了这些游戏的玩家们,又如何能够想到……
这个游戏,游澤从一开始就抱着整蛊玩家的心态在做……
嗯……
好吧,本来游澤是整蛊婉莹的心态,不过做着做着,游澤就在想,为什么我不把范围扩大一些呢?
整一个婉莹有什么意思。
掌机玩家现在数量那么多……
整起来……
可太好玩了……
于是,受到游澤以前所做的游戏的“良好印象”,婉莹选了一个在自己看来没有任何一点问题的选项。
你东西掉了,我提醒你,有毛病吗?
没毛病啊~
只不过,随着婉莹的这个选项按下……
药店的老板离去的身影猛的一顿……
随后,屏幕逐渐的拉近老板的背影……
“药掉了……”
“我的药掉了?”
“掉了?”
婉莹有些疑惑,不过,下一刻,看到屏幕中老板的背影,逐渐的泛起了血色,她的心里有了一丝不好的预感……
“嗡”掌机微微颤抖,随后屏幕黑了。
婉莹猛的一愣,没电了?
不可能啊,连着自己的手腕呢……
除非自己的灵力……
而这么想着,黑屏中出现了一行字幕: