某位修炼者问:这玩意是啥?
游澤抬头一脸骄傲:机甲!是大杀器!很厉害的武器!可攻可守。
然后这个修炼者继续问:这么厉害吗?能挡得住我一刀吗?
游澤:……
有一说一,对修炼者来说,斩钢破铁不要太简单。
至于合金……
游澤他吗的要是能造出来合金,那干嘛不直接造一台真的出来?
所以,世界观的原因,游澤要做的rts游戏,玩法虽然和星际差不多,但是背景必须要是这个世界的。
正好,这个世界虽说大小公国无数,但是帝国还是只有三个的。
于是,整个三国争霸,完美符合这个世界的背景。
毕竟,就算是超凡脱俗的修炼者,三大帝国的名头肯定也是听说过的。
……
框架的搭建蓝采儿已经完成了。
接下来她的任务是和外面的“普通弟子程序狗”一起,完成整个游戏的背景的搭建。
实话讲,任务并不算重。
毕竟这个游戏初期游澤决定开发的时候就定下了基调,只有一张地图。
一张地图,三个阵营,可以1v1,也可以1v1v1三人对战。
不过总得来说,地图其实只有一张。
就是那张三人混战的地图。
地图是圆形,三方一方占据三分之一的初始地盘。
然后各类游戏资源,背景贴图往上整就是了。
双人对战的地图,地图里需要的所有的资源贴图模型都和三人地图里的一样。
只是因为是一对一,所以地图改成了菱形。
蓝采儿的任务基本上剩下的都是一些重复的流水线化的任务。
她需要做出一套“标准模板”,即做出一套可以复制粘贴的游戏地图。
地图里的元素当然是已经完全完成了的那种。
一旦可以复制粘贴,那么后续将人物,角色投进去进行“排斥”测试——也就是寻找bug——的时候就可以批量制作地图了。
这个任务因为蓝采儿有很多弟子帮忙,最多一个月应该就可以完成了。
毕竟好歹几十个人呢。
游澤对此表示满意,如果一切顺利的话,他应该能够在三个月左右完成这个以世俗界的三个帝国为蓝本,星际玩法为内容的rts游戏。
而原计划,游澤是准备直到四月底之前赶出来的。
“游澤师兄,游澤师兄,你看看,建模的话,这样怎么样?”阿狸兴冲冲的捧着一块灵晶递给游澤。
游澤接过灵晶,稍微感知了一下就有些吃惊了……
微微有些