第21章炉石的收益问题上

作者:加班狗一只 加入书签推荐本书

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当然了,也可能和旁边石凳上坐着的人有关。

“其实也没多大事。”游澤摇了摇头,“也没吵架,只是……

理念不合吧……

大概……”

“理念?”婉清疑惑了。

“啊……”游澤点了点头,“天星炉石这个游戏,可能在你们看来并不算太重要,嗯……事实上对我来说也的确不算太重要,不过毕竟是一款游戏,我更多的,还是想更用心的去做到最好。”

婉清点了点头,这种时候她只需要做一个倾听者就好。

“所以,我想要的,是这个虽然只是我一拍脑袋就拿出来的游戏,能够长远的存在下去。

而婉兴想要的……

是能够像万宗这个游戏这样……”

游澤平静的说道:“创造出大量的利润……”

“嗯?所以……两者有什么区别吗?”婉清问道。

“嗯,万宗这个游戏,核心的利润点,是玩家与玩家之间的差距,而导致弱者向强者晋升的这个过程,而玩家的一整个群体,有弱者,自然也就有强者。

所以,万宗这个游戏的所有利润点,都是来自于玩家之间的互相竞争的关系。”

“嗯嗯。”婉清点了点头,“就像是英战和狐媚儿那样?狐媚儿想要变得像英战那样强,而不断的将宗门的贡献值投入到游戏之中,而英战为了不让狐媚儿追上,自己也会加大对游戏里的贡献值投入?”

“对,通俗易懂的来讲就是如此。”游澤点头,“弱者想要变强,强者不想让弱者追上。

虽然万宗这个游戏肯定有一个上限值,不过想要达成这个上限至少现在来说非常困难。

所以所有的玩家之间都是有竞争关系的。

英战昨天去碧落宫不情不愿的,不就是因为两三天的时间,可能以前来说没什么所谓,但是现在来说,两三天可能就会导致原本比英战弱一点点的人,追上来一点。

弱者为了缩小这个差距,强者为了扩大这个差距,这之间的竞争关系令他们会持续的将更多的时间,精力,金钱投入到游戏之中。

而本身,我后续对万宗的规划就有如何扩大这个竞争关系,让实力强大的人在游戏中能够获得更多的成就感,满足感以及……虚荣感……

这些都在我的计划之中。

万宗所能够带来的巨大利益,以后将带来的更多。

但是……

炉石这个游戏我不想这样……”

婉清点了点头,直接总结道:“万宗能够赚大钱,你这次做的天星炉石不想让它赚大钱?”

“不,不是的。”游澤摇了摇头,“是定位问题。”

“万宗我给它的定位就是氪金手游,它在未来很长一段

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