第22章炉石的收益问题下

作者:加班狗一只 加入书签推荐本书

自然是看得懂的。

而如果按照游澤的策划案去做的话……

利润或许有,毕竟这个游戏严格来说用来篆刻灵石的纹路,绑定游戏的数据,以及最重要的,作为服务器的载体的灵石,耗费并不算大。

要说耗费最大的。

嗯……

大概是那些住在员工宿舍区域里的原画声优部的小姐姐们了。

现在正在加紧时间赶进度中。

顺带一提,婉莹又去世俗界开始拐……额,请那些大手子们来了。

游澤不想让这个游戏变成前世那种入坑了之后要么肝个大半年,每天都要把300金币的额度刷满,然后任务做完,然后买卡包,然后还要看自己的脸,要是太黑那直接10连稀有也是非常有可能的。

反正丑八怪游澤估摸着肯定会有这种时候。

那样太没意思了。

炉石是个好游戏。

但是太多的对玩家的限制使它并不能吸引太多新玩家的目光。

福利太好,游戏公司赚的不多,公司高层不可能满意。

福利就那样,可有可无,游戏公司好歹,能够赚那些坚持下来了的老玩家的钱。

虽然从长远来看,这样子的后果就是游戏的老玩家伴随着时间会流失的越来越严重,而新玩家因为上手成本太高而不可能在有其他选择的前提下玩你这个游戏。说白了,那么多游戏,我为什么非要选择你这一款?

但是好歹,从利益上来讲,游戏公司这样利益会比福利大量放送要多的多。

婉兴作为少宗主,想要利益最大化,游澤则更想让更多的玩家,能够更快的适应,弄懂,体验到这个游戏的玩法。

那种一个卡组就差两张橙卡,拼尽全力,把其他职业的卡全分了就为了合这一张卡,把它合了出来,爽了没几天,更新的一个补丁直接把这这张橙卡削弱了,因为影响到了竞技环境。

这种体验游澤可不想让这个世界的玩家们再来一次。

但是相对的。

游澤福利给的太好,天星炉石拿什么来赚钱呢?

如果不能赚钱,那么这个游戏做出来干嘛的呢?

可能这样说很现实,但是她作为一个宗门的少宗主,有些事情,是她必须要承受的。

“所以最后她同意了吗?你的提案。”婉清担忧的问道。

“没。”游澤摇了摇头,“她说还需要再考虑考虑。”

“……”婉清沉默片刻,然后看向游澤,“你会怪她吗?”

游澤微微一愣,看向婉清,哈哈一笑:“怎么会,这点小事,我又不是不知道,站在她的那个位置上,每天都要做非常多的决定,每天也要处理很多事情,和其他宗门的人联系,为宗门的壮大……

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