可以带上一大帮子大佬去干最终boss了。
因为10级才有闪避技能。
开发是游澤开发,但是制作,并不一定需要游澤来。
让游戏部里的弟子拿这个游戏来练练手也行。
战斗方式整成横版街机类2d即时战斗类。
虽说因为可以摇人所以导致对电脑的处理能力有要求。
不过游澤本身最初设计电脑的时候,主机就是用一整块灵石来弄的。
和神偷门那种一块灵石掰成两半弄成两台电脑卖盗版的行为有很大差别。
哦,说到这个,神偷门其实每年还是有千万级别的数量的正版电脑的生产许可的。
不过还是那句话。
这个世界人口可是以千亿为单位的。
数千万……
够干啥啊。
市场现在基本上一片蓝海。
天星宗本身产量也不够。
神偷门只有那么多的正版数量许可……
但是这人吧……
有些时候歪门邪道弄起来真是不要太轻松。
反正神偷门这么玩,将来迟早有一天要出大麻烦。
不过那些和游澤没关系。
现在他只需要给游戏部下命令就行了。
因为有现成的素材,底层代码游澤搞定,其他的建模什么的,让游戏部里的人来搞定就行了。
正好可以试试,看看现在的游戏部如果全力开工集中怼一个项目看看到底效率是多少。
也好估测下一个游戏的开发进度大概在多少。
这种事说一声就可以了。
于是,在二月底,游戏成品就出来了……
二月份游戏界里没啥大事,天星炉石按照版本更新的惯例更新了一波,然后非常多的玩家开始涌入,该说不说,黑石山这个版本的炉石是真的好玩。
铜须双战吼,雷诺直接回满血。
很多玩家去年没怎么把天星炉石每天的任务放在心上,或者是完成了任务就买卡包了。金币并没有攒下来。