伏兵不伏兵的,也就是笑话了。
黄日升第一把赢的相对来说比较轻松。
赛制是两个城市进行互相之间的战斗,基本上就是4个人,每个人指定一个对手,三局两胜。
胜利者自动成为两个城市的代表。
这场比赛这些选手还不知道的是,全程他们的比赛过程都被转播到了他们的城市之中。
不过不知道有不知道的好处。
至少一些性子比较软,容易受到外事外物影响的人在知道了之后恐怕会紧张的影响操作。
现在不知道的情况下,第一天的比赛已经开始了,那么他们自然会表现的要比知道事实之后要好。
不过说真的,作为一个选手,心态也是非常重要的一环。
如果只是在自己的城市里播放的比赛都紧张的手脚颤抖……
那真要是到了最后代表国家出战时,还不紧张的直接口吐白沫啊。
黄日升操作稳,打法稳,心态也非常稳。
说实话,像黄日升这种选手,游澤向来是不太喜欢的。
为什么?
很简单,黄日升这种打法,没有观赏性。
赢的话,就是一直建建筑,起兵营,爆资源,出兵种,推基地。
打起来就有一种很怪异感觉。
如果是玩【三国战争】这个游戏的。
那么黄日升的打法大部分人都学得会。
当然了,学得会和在比赛里用出来是两个概念。
通俗易懂的来讲,黄日升的打法,那些看着他比赛的观众,会产生一种:我上我也行——的想法。
因为黄日升的打法非常的模板化。
在什么时候该做什么事,已经有了计算了。
但是说实话,在比赛中如果能够真的做到什么时间点干什么事,那么基本上在真正开始战局拼杀之前已经立于不败之地了。
换句话说,黄日升如果真的能够做到完全按照他的计划去走,那么对手在黄日升决定发起最终猛攻之前绝对不会赢下比赛。
当然,也不会输。
所以就又回到了最初的那个问题。
这种比赛,精彩是精彩,但是不好看。
想对比黄日升隔壁红桃那直接3本就干你,4本冲垮你,5本你不死老娘我就原地爆炸的打法,黄日升这种打法观赏性实在太低了。
天玑城的观众群体的反应也说明了这个事实。
虽然都是一个城市的,但是作为观众,自然是希望看到更好看的比赛。
特别是在有选择的情况下。
天玑城四个城区,北城直播的是孙易峰的比赛,嗯,这狗比又是和对手换家恶心人去了,而且因为