四人按照地址找到了一个并不太大的小酒馆,除了吧台之外,吧台对面的角落还有一个能容纳一支乐队的舞台,从舞台和吧台中间穿过,里面就是座位,一共就只有八张桌子。
现在还是晚餐时间,乐队要八点才会来,他们就先边吃边聊,等着晚上的演出。
说起白天在crea—tech株式会社的事,高朗询问夏漠寒,如果成功收购的话,把什么游戏交给他们来做比较合适?
高朗认为最适合他们的游戏,应该就是翔鹰工作室的《勇闯天下》。
翔鹰工作室前面三部作品《生与死》、《碧雪情天》、《生与死2》全都大获成功,随着与data east展开合作,他们的游戏也被引进到了日本。
而这款新游《勇闯天下》中,翔鹰工作室尝试的废土风格与crea—tech株式会社的《重装机兵》系列内核类似。
可以考虑让林立翔带着翔鹰工作室来日本,与crea—tech株式会社合作完成这款游戏!
既可以让我们学习一下日本的先进技术,同时也可以在日本国内拓展一下咱们的知名度。
此时李梦岚向他提出了另一个建议,这次又把高朗给激动坏了!
李梦岚觉得,如果与日方合作的话,不光可以考虑游戏方面的合作,同时还可以考虑周边!
日本的动漫产业、游戏产业都高度发达,衍生出很多游戏周边、动漫周边。这两天以及上次来日本的时候,李梦岚都发现了这个特点。
可以考虑找日本的工厂制作一批周边玩具,随同游戏一起发售!
另外还有游戏攻略,黑科技之前发售的游戏,很多都采用过式剧情攻略。
如果把这个攻略单独拿出来,做成一本同名发售,或许有是有销量的。
而起李梦岚还主意道,公司的论坛里,经常有人发布游戏的同人,这很可能是收到了式攻略的影响。
不如仿照游戏比赛的模式,再弄一个征文大赛,获奖作品连同式攻略一起集结成册,作为游戏周边同时发售!
前面的几条建议,还只是让高朗对李梦岚刮目相看,最后一个建议,则说的高朗有点坐不住了。
有一个更好的主意,出现在了他的脑子里:做一个站!
网络行业未来可是人们的日常休闲娱乐方式之一,做一家网络站,绝对是个比较超前的想法!
虽然现在还不是网络蓬勃发展的时代,但已经出现了萌芽,第一批网络作家也已经开始崭露头角。
现在入行成立网络站,绝对意义非凡,甚至有可能成为继网游之后,公司的第二大赚钱法宝!
高朗马上和三人一起商量,准备专门开设一个网络站,除了游戏的同人文之外,其他的也可以发表,优秀作品公司还可以安排出版。