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夏漠寒解释道:“这事说起来也是真巧,这几位就是之前跟我联系的那几个留学生,你说多有意思,他们在学校有一个自己的工作室,志玲也是他们的成员!”
“这么巧?”高朗笑道:“真不知道是世界小,还是咱们这个圈子小。”
李志玲道:“即使放眼世界,电子游戏也只能算是个新兴行业,在咱们国内,更是小众文化,学编程的本就不多,愿意做游戏的更是少之又少,这个圈子可不也就是这么点人吗?”
高朗深以为然,点头道“确实是这样,这行的人太少了,咱们能聚在一起,就是缘分,来来来,大家坐!边吃边聊!”
几个工作室的负责人转战别的桌,把主桌让给这几个新来的学生和高朗等人,让他们谈工作。
夏漠寒给高朗一一介绍了这几个学生,他们当中的老大网名“渔民”,本名也叫吴渔民。
另外四个都是他的同学:陈博文、梁宇仲、徐健、胡志强。
听到这几个人的名字,高朗顿感欣慰:“果然是他们!”
陈博文和吴渔民后来制作了多款经典网游,梁宇仲、徐健和胡志强则被称为“大话三剑客”!
这几个人都不太内向,比较健谈,高朗倒是和他们比较谈得来。
同桌的还有李梦岚。索菲娅、李志玲两位美女。
众人开始先是聊了点各自的本事和日常工作,之后话题就转移到了吴渔民等人打算制作的那款游戏上。
游戏的最初设想,是胡志强提出的,剧本则是几个人共同完善的,至于玩法,则各有想法。
陈博文觉得可以做成mud游戏的类型,吴渔民则认为应该以欧美游戏为样板,制作成一款中国版暗黑破坏神,徐健和梁宇仲则倾向于做成回合制游戏,其中梁宇仲更是建议能做成一款可以组队作战的回合制游戏。
高朗比较认同梁宇仲的想法,毕竟这是经历过后世认可的游戏模式,没有必要冒险制作一个新类型的游戏作死。
夏漠寒也说了自己的想法,他最近也参考了高朗的意见,特意去找了几款网络游戏做参考。
他发现按照这个游戏的剧情设计,如果制作成回合制游戏的话,可玩性比较强,如果是暗黑破坏神那种arpg游戏,会失去不少战术方面的游戏乐趣。
“我今天发现了一个游戏,好像和你们说的这个有点像。”李梦岚从自己的包里拿出一套游戏宣传册,递给高朗。
高朗接过一看,封面非常卡通,带着一股浓重的q版日漫风格,一男一女两个q版原始人,手持木棒,追猎几只可爱的小野兽,下面是这款游戏的英文名字:stoneage。
“这是.石器时代!”高朗太熟悉这款游戏了,这可是网游时代的第一个爆款啊!
“你知道这个游戏?”
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