模式,在微软授权机型上,免费安装《烈焰文明》和《帝国时代》两款游戏软件。
今后还将以此模式继续展开合作!
能与这种超级大厂合作,这在国内游戏市场里,无疑是一声振奋人心的大吼。
高朗趁机呼吁其他厂商:“我们不是没有市场!不是没有玩家!更不是打不过盗版!游戏市场不景气,是因为我们不努力!打造出精品游戏再上市,博得一个良好口碑,是游戏制作人的义务和责任!”
这番话成功调动了玩家的热情,但遭殃的却是其他游戏公司!
毕竟绝大多数游戏公司的背后,都有金主的资金支持,没有几家公司和高朗一样,用自己的钱做游戏。
随着《烈焰文明》的大卖,其他几款同期上市的游戏遇冷,销量低的可怜,同时还遭到了广大玩家和游戏杂志的口诛笔伐!
这么垃圾的游戏也出来骗钱?
跟黑科技学学,看看你们做的东西,配叫游戏吗?
赶紧把公司解散了,转行干别的吧,你们不适合这个职业!
在一片哀鸿遍野的惨像之中,曾经辉煌的游戏行业先驱,先锋科技正式宣布解散,成为倒在高朗脚下的第一家游戏大厂!
高朗也没忘了替先锋科技“收尸”,把先锋科技当年引进的一批包括《命令与征服》、《红色警戒》等欧美大作全都以超低价格收入囊中。
99年初,以兵棋游戏起家的金光盘软件公司,勉强撑过了元旦,在1月中旬宣布撤销游戏事务部。
金光盘的首席游戏设计师,那个曾经高呼《乌鸦别叫了》的游戏界元老“上校”,也彻底从游戏圈消失。
随后,先锋科技旗下的金字塔工作室、刹那工作室、玻璃眼工作室一起宣布加入高朗的黑科技公司。
三个工作室的员工经过入职考核,居然淘汰了近三分之一!
原因几乎无一例外:工作态度散漫,对游戏不负责!
其余人被编入红狼工作室和新成立的大话工作室,投入《大话》和《梦幻》的游戏开发当中。
高朗一气之下,亲自上网写了一篇帖子,怒斥这些被淘汰的员工:正是因为你们这种对游戏不负责任的态度,国产游戏才会被玩家瞧不起!
在文章里,他隐去了这些员工的名字,但一一列出了他们在试用期考核时犯下的各种错误,并在文章最后向全行业呼吁,不要想着用劣币驱逐良币,行业还没有发展到那个程度,我们现在要推动行业发展,要和美、日的游戏公司看齐,甚至是试图超越!
1999年2月14日,春节前一天,高朗公布了之前发售的几款游戏的初步销量。
《烈焰文明》在国内销售突破15万套大关,累计销量达到18万套!
最早发售的《杀气冲霄》销量也突破十万套,