一些,对于这些20多岁的游戏开发人员来说,游戏王吸引力并不大。
“我玩过。”出乎高朗意料,玩过这个游戏的,居然是在场为数不多的几个女孩子之一,公司的音乐总监新名纱雪。
左前锋见有人搭腔,便继续问道:“纱雪,你觉得这个游戏怎么样?”
新名纱雪想了想:“怎么说呢,我更喜欢集卡,对于游戏嘛,没太大兴趣。其实主要还是看小区里有不少小孩子玩这个,卡片看起来挺好看的,而且这里面的很多设定挺复杂,没看过原作的话,上手也挺麻烦的。”
平时很少说话的美术设计师吴少秋,也难得发言:“我和纱雪小姐一样,也集卡,事实上,不管是游戏王,这两年比较火爆的水浒卡和三国卡,我都有收集,做工还不错,画风也各有不同,我是个画师,对这种东西比较感兴趣。”
左前锋学着高朗的样子,故作深沉的呵呵一笑:“两位说的没错,很多收集这些卡片的人,大多都不是为了玩,而是集卡!如果方便面里的卡单独销售,估计买卡的人肯定比买面的多。我对道具收费的理解就是方便面和卡,我可以送你面,但面里有什么卡就不一定了,如果你单独买卡,就像游戏王这样,我也可以卖给你!”
陆红岩何等聪明,马上就明白了左前锋的意思:“你的意思是说,我们可以在游戏里设置一些限定道具,就像是方便面里的卡,可以吃面的时候拿到,但概率不一定,而你出钱的话,就一定能买到!”
高朗闻言,摇摇头:“不,红岩,你理解的有点问题,我想要的最理想道具收费模式是,没钱的也可以玩,有钱的可以玩得很享受!”
夏漠寒接过话来:“就比如《大话》和《梦幻》里的‘神兵’、‘神兽’,没钱的也有概率得到,而充钱的人,则有专属定制的‘神兵’和‘神兽’,强度略低一点,不影响游戏平衡,但稀有度提高,就像水浒卡里总是吃不到的那几张!”
高朗点点头:“恭喜你,你答对了!”