”的那款《征程》!
服务器战力排行前十充值额没有低于一千万的那款《征程》!
这些人必须为自己所用!
高朗完全不敢怠慢,假意进行了一番面试,又请其他团队的几位大佬和他们聊聊,随后便拍板决定留用英雄工作室这个团队。
《征程》这个游戏一直不被盛达方面接受,陈天骄希望他们研发另一款游戏,双方的矛盾也是因此而产生的。
高朗记得,在前世的时候,他们也是因为理念不合,被刚刚踏足游戏圈的史巨人挖角,整队人跳槽去了史巨人的公司。
现在他们既然主动上门,必须留下,史巨人的坑钱大业让我来完成!
高朗当即决定斥巨资2000万,给英雄工作室“赎身”,然后直接项目上马!
《征程》的基础设计本来就没什么问题,岳海啸的免费理念又和高朗不谋而合,高朗干脆叫来章鱼工作室的王欣然和鹭岛公司的陆红岩,三家一起磋商免费游戏的问题。
《征程》、《大话水浒》、《梦幻封神》在讨论期间被高朗戏称为“免费三巨头”。
经过一个多星期的细节讨论,三款游戏关于免费方面的设计基本讨论清楚了。
剩下的事,就是三个团队该去做的。
而高朗则继续进行面试。
就在他们讨论免费设计的一个星期里,又有一家工作室希望能和高朗接洽,想要投奔黑科技。
这个工作室,高朗同样不想错过,因为光是听名字,高朗就已经知道了他们的身份。
“蜥蜴工作室”!
单机游戏时代就已经存在的元老级游戏工作室。
他们制作的游戏,高朗认为还是不错的,至少在国内也算是一线水准,尤其是在网络游戏已经占据市场,联机游戏占领网吧的时候,他们还能开发出《大秦猛将》、《上海滩抗日》、《缅甸抗日》等多款颇为经典的单机游戏,这份坚持实属不易。
和英雄工作室遇到的问题不同,蜥蜴工作室和他们的母公司洪森教育一直关系不错,母公司也给予了他们很大的资金支持,双方也并没有矛盾。
他们的遗憾在于生不逢时,《大秦猛将》叫好不叫座,让洪森教育赔了将近300万!
随后的《上海滩抗日》和《缅甸抗日》甚至不得不远销东南亚,希望回本,但最后仍旧是无能为力。
单机游戏的时代已经远去了,或许在日本和美国,单机游戏仍然占据主要位置,但在国内,虽然不愿承认,事实却就是如此残酷,连续亏损的蜥蜴工作室必须独立运营,母公司不再提供资金支持。
蜥蜴工作室的主程序李迪和主策划贺青带着自己的游戏策划方案来到黑科技公司,这是他们的第一款网游,也是经过半年构思才想好的心血之作。